# game-retrospective

Скилл проводит постмортем игры: разбирает решения, вырезанный контент и уроки по итогам спринта, этапа или проекта. Пригодится, когда нужно понять, почему игра не складывается или команда повторяет прежние ошибки.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · ★ 47
- Автор: AlterLab-IEU
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/workflows/game-retrospective/SKILL.md
- Обновлён: 2026-03-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-retrospective

## Что делает

Вместо общих вопросов о процессе скилл предлагает оценить разработку как игрового проекта: сработал ли основной игровой цикл и сохранились ли задуманные принципы дизайна при реализации. Разбор строится по схеме «Что получилось / Что пошло не так / Уроки» и требует подкреплять выводы данными, наблюдениями плейтестов или конкретными случаями.

В каждый разбор входят проверка списка вырезанного и один главный урок, сформулированный одним предложением. Скилл также предлагает сначала прочитать предыдущий постмортем и проверить, повлияли ли его выводы на работу. Для среза по игровому циклу это значит, что одного ощущения «игра не цепляет» недостаточно: нужны наблюдения или факты.

Запустить разбор можно после спринта, этапа, выпуска или отмены проекта, а также перед началом новой игры. Скилл предназначен для постмортемов, а не для ревью дизайн-документа или плейтеста; для этих задач в описании названы `game-design-review` и `game-playtest`.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-retrospective -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/game-retrospective/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/game-retrospective/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-retrospective -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/game-retrospective/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-retrospective -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/game-retrospective/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge game-retrospective
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/game-retrospective/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-retrospective -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --path skills/workflows/game-retrospective
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/game-retrospective/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-retrospective -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/workflows/game-retrospective/SKILL.md

## Когда брать
- выяснить, почему игровой цикл не даёт задуманного опыта
- сопоставить дизайн-принципы с решениями при реализации
- оценить, что вырезали из проекта и когда
- зафиксировать выводы прошлого этапа и проверить, повлияли ли они на работу
- сформулировать один главный урок по итогам проекта

## Примеры запросов агенту
- Проведи постмортем завершённого спринта и разберись, что сработало, а что нет.
- Разбери этап проекта: проверь игровой цикл и список вырезанного.
- Помоги извлечь уроки из отменённой игры и сопоставь их с прошлым постмортемом.

## Похожие
- [orbit-card](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orbit-card.md) — скилл · 10000 установок
- [cad](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cad.md) — скилл · 14000 установок
- [step-parts](https://affpapa.org/nevibecode/skills/step-parts.md) — скилл · 11200 установок
- [sdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sdf.md) — скилл · 10500 установок
- [urdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/urdf.md) — скилл · 10500 установок
- [hatch-pet](https://affpapa.org/nevibecode/skills/hatch-pet.md) — скилл · 3300 установок

Из того же набора: [alterlab-ieu/alterlab_gameforge](https://affpapa.org/nevibecode/by/alterlab-ieu/alterlab_gameforge.md) — 34 карточки

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
