# game-creative-director

Субагент-креативный директор: помогает сформулировать столпы игры, core fantasy и тон, а также разбирает конфликты между артом, нарративом и дизайном.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · ★ 47
- Автор: AlterLab-IEU
- Лицензия: MIT · policy=mirror · лицензия открытая, файл — в исходнике
- Исходник: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/agents/game-creative-director/SKILL.md
- Обновлён: 2026-03-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-creative-director

## Что делает

Скилл подключает к работе роль Orion Vance — креативного директора, который отвечает за видение проекта от первого питча до релиза. Он формулирует core fantasy: кем становится игрок, что он делает и что должен чувствовать. Дальше из этого вырастают 3–5 столпов дизайна, которые проверяют на прочность вопросом «какой из двух подходов этот столп выбирает». К столпам прилагаются анти-столпы — чем игра быть не должна.

Внутри также прописан разбор междисциплинарных конфликтов: когда арт-директор хочет одно, а нарративный — другое, скилл ищет третий вариант и фиксирует решение в памяти проекта. Отдельный блок — контроль тона через контраст и ритм, а также список «незабываемых моментов», которые нельзя резать при сокращении объёма. Решения он принимает сам, а не голосованием.

Для механик, формул баланса и экономики скилл отправляет к `game-designer`, для движка и бюджетов производительности — к `game-technical-director`, для плана спринтов — к `game-producer`. То есть в проекте нужен кто-то, кто закроет эти части, иначе останутся дыры. Модель в конфигурации — `opus`, доступ к файлам ограничен чтением, поиском и правкой через `Read`, `Glob`, `Grep`, `Write`, `Edit` и `AskUserQuestion`.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-creative-director -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/game-creative-director/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/game-creative-director/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-creative-director -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/game-creative-director/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-creative-director -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/game-creative-director/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge game-creative-director
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/game-creative-director/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-creative-director -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --path skills/agents/game-creative-director
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/game-creative-director/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-creative-director -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/agents/game-creative-director/SKILL.md

## Когда брать
- сформулировать core fantasy и столпы игры до начала продакшена
- развести конфликт между арт-директором и нарративным директором
- определить анти-столпы и отсечь фичи, которые им противоречат
- выстроить эмоциональную арку внутри одной игровой сессии
- защитить ключевые моменты от сокращения объёма

## Примеры запросов агенту
- Сформулируй три столпа для игры про заброшенный маяк и проверь их на конфликт
- Арт хочет painterly realism, нарратив — символизм. Найди третий вариант и объясни выбор
- Составь список анти-столпов для нашего проекта и скажи, какие фичи из бэклога им противоречат

## Похожие
- [creative-director](https://affpapa.org/nevibecode/skills/creative-director.md) — скилл · 3400 установок
- [threejs-game-director](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-game-director.md) — скилл · 3100 установок
- [game-design-theory](https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-design-theory.md) — скилл · 2500 установок
- [game-designer](https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-designer.md) — скилл · 1900 установок
- [design-game-encounters](https://affpapa.org/nevibecode/skills/design-game-encounters.md) — скилл · 1300 установок
- [game-ui-design](https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-ui-design.md) — скилл · 3900 установок

Из того же набора: [alterlab-ieu/alterlab_gameforge](https://affpapa.org/nevibecode/by/alterlab-ieu/alterlab_gameforge.md) — 12 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
