# game-code-review

Разбирает игровой код по двум осям: обычное качество и специфика реального времени. Пригодится перед вливанием ветки или при поиске причин просадок.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · ★ 47
- Автор: AlterLab-IEU
- Лицензия: MIT · policy=mirror · лицензия открытая, файл — в исходнике
- Исходник: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/workflows/game-code-review/SKILL.md
- Обновлён: 2026-03-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-code-review

## Что делает

Скилл смотрит на код через две линзы сразу. Первая — обычная: имена, структура, тесты, документация. Вторая — то, чего нет в веб-разработке: зависимость от частоты кадров, аллокации в горячем пути, целостность машин состояний, жизненный цикл ресурсов. Ошибка в управлении состоянием в вебе даёт устаревшие данные, в игре — проход сквозь стены.

Работа идёт по шагам. Сначала карта архитектуры: крупные системы, граф зависимостей, наличие слоя абстракции между геймплеем и движком. Дальше проверки по существу — аудит использования delta time, поиск аллокаций в коде, который крутится каждый кадр, разбор переходов состояний и утечек при смене сцен. Отдельно скилл требует, чтобы игровые числа — урон, скорость, кулдаун, шанс дропа — лежали в конфиге или таблице данных, а не константой в исходнике. Для этого нужны права на запись и правку файлов, они прописаны в `allowed-tools`.

Скилл не выдумывает проблемы на глаз: если что-то выглядит дорого, он помечает это как повод профилировать, а не как готовый баг. Ревью дизайн-документов и планирование спринта — не его задачи, для них в наборе есть отдельные скиллы. Скилл входит в коллекцию AlterLab GameForge, лицензия MIT.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-code-review -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/game-code-review/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/game-code-review/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-code-review -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/game-code-review/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-code-review -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/game-code-review/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge game-code-review
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/game-code-review/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-code-review -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --path skills/workflows/game-code-review
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/game-code-review/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-code-review -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/workflows/game-code-review/SKILL.md

## Когда брать
- найти аллокации в цикле обновления, из-за которых проседают кадры
- проверить, что физика ведёт себя одинаково на 30 и 144 fps
- разобрать переходы машины состояний на невозможные ветки
- отследить утечки ресурсов при смене сцен
- вынести игровые константы из кода в таблицу данных

## Примеры запросов агенту
- Проведи ревью игрового кода в `src/gameplay/player_controller.gd`
- Проверь архитектуру проекта и покажи карту зависимостей между системами
- Найди в коде обновления расчёты без delta time

## Похожие
- [review-game](https://affpapa.org/nevibecode/skills/review-game.md) — скилл · 954 установки
- [ebitengine-game](https://affpapa.org/nevibecode/skills/ebitengine-game.md) — скилл · 876 установок
- [game-performance-profiler](https://affpapa.org/nevibecode/commands/game-performance-profiler.md) — команда · 227 установок
- [code-review](https://affpapa.org/nevibecode/skills/donchitos-code-review.md) — скилл · 452 установки
- [pygame-core](https://affpapa.org/nevibecode/skills/pygame-core.md) — скилл · 5300 установок
- [django-perf-review](https://affpapa.org/nevibecode/skills/django-perf-review.md) — скилл · 2900 установок

Из того же набора: [alterlab-ieu/alterlab_gameforge](https://affpapa.org/nevibecode/by/alterlab-ieu/alterlab_gameforge.md) — 12 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
