# game-audio-director

Скилл превращает агента в аудиодиректора игры. Он проектирует звуковую палитру, саунд-библию, логику адаптивной музыки для FMOD или Wwise и частотную сетку микса.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · ★ 47
- Автор: AlterLab-IEU
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/agents/game-audio-director/SKILL.md
- Обновлён: 2026-03-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-audio-director

## Что делает

Скилл задаёт агенту роль звукового директора по имени Kael Resonance из набора AlterLab GameForge. Он формирует единую звуковую концепцию проекта: характер звучания материалов, распределение частот между инструментами и шумами, а также роль тишины в геймплее. Под капотом модель опирается на Opus и контекстный форк, задействуя файловые инструменты `Read` и `Edit`.

Главный фокус сделан на архитектуре адаптивного аудио. Агент проектирует вертикальные слои музыки и горизонтальную пересборку дорожек при смене состояний — от исследования мира до боя. Он также расписывает многослойные звуковые эффекты и правила сведения под стандарты громкости LUFS.

Инструмент не пишет реплики персонажей. Если вам нужна интеграция тредов или оптимизация вызовов FMOD и Wwise в C++, эти задачи автор прямо адресует техническому директору. Скилл отвечает строго за художественную звуковую архитектуру.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-audio-director -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/game-audio-director/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/game-audio-director/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-audio-director -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/game-audio-director/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-audio-director -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/game-audio-director/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge game-audio-director
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/game-audio-director/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-audio-director -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --path skills/agents/game-audio-director
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/game-audio-director/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-audio-director -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/agents/game-audio-director/SKILL.md

## Когда брать
- спроектировать саунд-библию и звуковую идентичность проекта
- выстроить архитектуру адаптивной музыки с вертикальными слоями для FMOD или Wwise
- распределить частотные диапазоны микса, чтобы исключить конфликты SFX и диалогов
- составить спецификацию многослойных звуковых эффектов для боевых и мирных сцен

## Примеры запросов агенту
- Составь саунд-библию для научно-фантастического хоррора и распиши распределение частот в миксе
- Спроектируй переходы адаптивной музыки между фазами исследования и боя для Wwise
- Опиши послойный звуковой дизайн ударов холодного оружия по металлу и плоти

## Похожие
- [orbit-card](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orbit-card.md) — скилл · 10000 установок
- [cad](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cad.md) — скилл · 14000 установок
- [step-parts](https://affpapa.org/nevibecode/skills/step-parts.md) — скилл · 11200 установок
- [sdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sdf.md) — скилл · 10500 установок
- [urdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/urdf.md) — скилл · 10500 установок
- [hatch-pet](https://affpapa.org/nevibecode/skills/hatch-pet.md) — скилл · 3300 установок

Из того же набора: [alterlab-ieu/alterlab_gameforge](https://affpapa.org/nevibecode/by/alterlab-ieu/alterlab_gameforge.md) — 34 карточки

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
