# exaggeration-mastery

Скилл помогает решить, насколько вывести движение за пределы реализма, чтобы ключевые моменты читались на экране.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 502 установки · ★ 124
- Автор: dylantarre
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/11-by-principle-focus/exaggeration-mastery/SKILL.md
- Обновлён: 2025-12-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/exaggeration-mastery

## Что делает

Скилл объясняет, как подбирать степень утрирования под контекст. Внутри — шкала от 1.1 до 2x и выше: сдержанно для корпоративных интерфейсов, умеренно для потребительских продуктов, смело для игр и развлекательного контента. Для каждого уровня расписано, что именно усиливать — позы, тайминг, интервалы, сквош и стретч, дуги, мимику.

Отдельный раздел про то, чего утрировать не стоит: пропорции во время движения, разные физические законы для одного объекта, всё сразу. Есть метод калибровки из пяти шагов: начать с реалистичного движения, выбрать ключевое качество, усилить его на 50%, оценить результат и подстроить. Советует начинать с 10-20% для профессиональных контекстов и 30-50% для потребительских.

Скилл пригодится, когда анимация выглядит вялой, а непонятно, где перебор. Главная ловушка — несогласованность: если один элемент усилен на 30%, связанные с ним должны быть усилены пропорционально, иначе возникает диссонанс.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill exaggeration-mastery -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/exaggeration-mastery/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/exaggeration-mastery/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill exaggeration-mastery -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/exaggeration-mastery/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill exaggeration-mastery -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/exaggeration-mastery/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install dylantarre/animation-principles exaggeration-mastery
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/exaggeration-mastery/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill exaggeration-mastery -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/11-by-principle-focus/exaggeration-mastery
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/exaggeration-mastery/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill exaggeration-mastery -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/11-by-principle-focus/exaggeration-mastery/SKILL.md

## Когда брать
- подобрать степень утрирования под серьёзный интерфейс
- оживить микроанимации кнопок и переходов
- сделать праздничные состояния заметнее без мультяшности
- усилить отдачу от удара в игре
- согласовать уровень утрирования между связанными элементами

## Примеры запросов агенту
- оцени анимацию модального окна — не переборщил ли я с пружиной
- подбери уровень утрирования для онбординга мобильного приложения
- проверь, согласован ли тайминг у карточек и тултипов

## Похожие
- [animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/skills/animation-principles.md) — скилл · 3000 установок
- [motion-design](https://affpapa.org/nevibecode/skills/motion-design.md) — скилл · 19900 установок
- [flutter-animating-apps](https://affpapa.org/nevibecode/skills/flutter-animating-apps.md) — скилл · 2900 установок
- [animation-designer](https://affpapa.org/nevibecode/skills/animation-designer.md) — скилл · 1900 установок
- [motion-principles](https://affpapa.org/nevibecode/skills/motion-principles.md) — скилл · 1100 установок
- [godot-animation-tree-mastery](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-animation-tree-mastery.md) — скилл · 412 установок

Из того же набора: [dylantarre/animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/by/dylantarre/animation-principles.md) — 86 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
