# continuous-loops

Скилл учит агента создавать зацикленные CSS-анимации по принципам классической мультипликации. Пригодится для лоадеров, пульсаций, шиммеров и фоновых эффектов.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 497 установок · ★ 129
- Автор: dylantarre
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/05-by-animation-type/continuous-loops/SKILL.md
- Обновлён: 2025-12-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/continuous-loops

## Что делает

Скилл задаёт правила для бесконечных анимаций вроде спиннеров загрузки, индикаторов печати или фонового парения. Модель применяет принципы анимации к коду: задаёт лёгкие колебания масштаба (от 0.98 до 1.02) вместо резких рывков, сдвигает фазы в элементах индикаторов на 120° и выдерживает паузы перед сменой направления. Для спиннеров выбирается вращение длительностью от 600 до 800 мс, а для фонового дыхания и покачивания — интервалы до 5000 мс.

В подсказки включены готовые шаблоны CSS для вращающихся спиннеров на линейной функции, прыгающих точек с задержками по 160 мс и мягких пульсаций с функцией `ease-in-out`.

Для сохранения производительности скилл запрещает анимировать свойства геометрии вроде ширины или отступов. Разрешены только `transform` и `opacity`. Если бесконечный цикл длится дольше секунды, в стили добавляется директива `will-change: transform`, а для ушедших из области видимости блоков требуется отключение через Intersection Observer.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill continuous-loops -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/continuous-loops/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/continuous-loops/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill continuous-loops -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/continuous-loops/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill continuous-loops -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/continuous-loops/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install dylantarre/animation-principles continuous-loops
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/continuous-loops/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill continuous-loops -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/05-by-animation-type/continuous-loops
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/continuous-loops/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill continuous-loops -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/05-by-animation-type/continuous-loops/SKILL.md

## Когда брать
- настроить бесконечный спиннер без видимых рывков на стыке кадров
- создать органичную анимацию пульсации кнопки через `transform` и `opacity`
- рассчитать фазовый сдвиг и задержки для трёх прыгающих точек индикатора печати
- добавить адаптацию бесконечных циклов под правило `prefers-reduced-motion`

## Примеры запросов агенту
- Сделай CSS-анимацию для индикатора загрузки с тремя прыгающими точками.
- Напиши плавную пульсацию для бейджа уведомлений с циклом в две секунды.
- Сверстай бесконечно вращающийся спиннер с лёгким покачиванием по принципам вторичного действия.

## Похожие
- [emil-design-eng](https://affpapa.org/nevibecode/skills/emil-design-eng.md) — скилл · 388200 установок
- [review-animations](https://affpapa.org/nevibecode/skills/review-animations.md) — скилл · 256500 установок
- [better-ui](https://affpapa.org/nevibecode/skills/better-ui.md) — скилл · 39300 установок
- [micro-interaction](https://affpapa.org/nevibecode/skills/micro-interaction.md) — скилл · 2500 установок
- [glassmorphism](https://affpapa.org/nevibecode/skills/glassmorphism.md) — скилл · 2400 установок
- [interface-kit](https://affpapa.org/nevibecode/skills/interface-kit.md) — скилл · 2200 установок

Из того же набора: [dylantarre/animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/by/dylantarre/animation-principles.md) — 142 карточки

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
