# closed-surface-uv-coverage

Скилл проверяет UV-развёртку замкнутых 3D-моделей в Blender. Он гарантирует текстурирование боковых стенок и задней стороны, а не только видимой спереди плоскости.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 728 установок · ★ 125
- Автор: RobLe3
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/RobLe3/cc-blender-skill/tree/HEAD/plugin/skills/closed-surface-uv-coverage/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-12
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/closed-surface-uv-coverage

## Что делает

Частая проблема при генерации 3D-ассетов — видимость текстуры только с фронтального ракурса. Сзади и по бокам модель нередко остаётся пустой или закрывается плоскими накладными кривыми. Скилл классифицирует поверхности меша на `front_cap`, `back_cap` и `sidewall`. Декоративные оверлеи вроде ауры или HUD исключаются из расчёта покрытия.

Процесс опирается на аудит через скрипт `scripts/surface_texture_coverage_audit.py` и рендеринг ракурсов облёта камеры. Для торцов и задней части создаются собственные координаты UV: например, U по длине дуги периметра и V по глубине для боковин. Завершается проверка формированием отчёта `surface_coverage_report.json`.

Скилл рассчитан на этап, когда геометрия уже зафиксирована. Без подключённого Blender MCP-бэкенда агент не сможет выполнить инспекцию меша и рендеринг тестовых ракурсов.

## Требования
- Работает с: Blender

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add RobLe3/cc-blender-skill --skill closed-surface-uv-coverage -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/closed-surface-uv-coverage/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/closed-surface-uv-coverage/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add RobLe3/cc-blender-skill --skill closed-surface-uv-coverage -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/closed-surface-uv-coverage/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add RobLe3/cc-blender-skill --skill closed-surface-uv-coverage -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/closed-surface-uv-coverage/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install RobLe3/cc-blender-skill closed-surface-uv-coverage
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/closed-surface-uv-coverage/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add RobLe3/cc-blender-skill --skill closed-surface-uv-coverage -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/RobLe3/cc-blender-skill --path plugin/skills/closed-surface-uv-coverage
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/closed-surface-uv-coverage/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add RobLe3/cc-blender-skill --skill closed-surface-uv-coverage -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/RobLe3/cc-blender-skill/tree/HEAD/plugin/skills/closed-surface-uv-coverage/SKILL.md

## Когда брать
- найти нетекстурированные боковины и задние крышки меша
- заменить накладные плоскости реальными материалами на гранях
- настроить UV-развёртку боковых стенок по длине периметра и глубине
- сгенерировать контактный лист облёта камеры с ракурсами сзади и с ребра
- сформировать отчёт `surface_coverage_report.json` перед приёмкой модели

## Примеры запросов агенту
- Проверь покрытие текстурами замкнутого меша через scripts/surface_texture_coverage_audit.py
- Настрой UV-координаты для sidewall и back_cap этой модели в Blender
- Сделай рендер облёта и сгенерируй surface_coverage_report.json

## Похожие
- [orbit-card](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orbit-card.md) — скилл · 10000 установок
- [cad](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cad.md) — скилл · 14000 установок
- [step-parts](https://affpapa.org/nevibecode/skills/step-parts.md) — скилл · 11200 установок
- [sdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sdf.md) — скилл · 10500 установок
- [urdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/urdf.md) — скилл · 10500 установок
- [hatch-pet](https://affpapa.org/nevibecode/skills/hatch-pet.md) — скилл · 3300 установок

Из того же набора: [roble3/cc-blender-skill](https://affpapa.org/nevibecode/by/roble3/cc-blender-skill.md) — 28 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
