# build-threejs-scroll-worlds

Скилл помогает собирать интерактивные Three.js-миры, где нативный скролл ведёт через несколько сцен. Нужен для 3D-сторителлинга и пространственных веб-историй.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 1500 установок · ★ 7001
- Автор: MengTo
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/MengTo/Skills/tree/HEAD/agent-skills/web-design/build-threejs-scroll-worlds/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-25
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/build-threejs-scroll-worlds

## Что делает

Скилл строит один постоянный Three.js-мир, а скролл использует как управляемое состояние для перехода между авторскими главами. По мере прокрутки меняются камера, свет, туман, материалы, объекты, текст в DOM и фокус взаимодействия. Геометрия остаётся пространственной и интерактивной, поэтому речь идёт о живом WebGL-мире, а не о видео, прокручиваемом как Three.js.

Внутри описаны world bible, журнал сцен и архитектура с одним renderer, scene graph, слоями для интерактивных объектов, атмосферой и DOM поверх canvas. Конфигурация глав хранит точки камеры, свет, туман, цели raycasting, зависимости ассетов и мобильные переопределения. Это повод заранее проверить целевые устройства, доступные модели и текстуры, а также бюджет начальной загрузки и общего скачивания.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill build-threejs-scroll-worlds -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/build-threejs-scroll-worlds/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/build-threejs-scroll-worlds/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill build-threejs-scroll-worlds -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/build-threejs-scroll-worlds/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill build-threejs-scroll-worlds -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/build-threejs-scroll-worlds/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install MengTo/Skills build-threejs-scroll-worlds
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/build-threejs-scroll-worlds/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill build-threejs-scroll-worlds -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/MengTo/Skills --path agent-skills/web-design/build-threejs-scroll-worlds
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/build-threejs-scroll-worlds/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill build-threejs-scroll-worlds -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/MengTo/Skills/tree/HEAD/agent-skills/web-design/build-threejs-scroll-worlds/SKILL.md

## Когда брать
- собрать 3D-историю с прокруткой между главами
- связать камеру и свет с положением скролла
- сохранить единое пространственное окружение между сценами
- добавить raycasting и интерактивные объекты
- оформить портфолио, выставку или продуктовую историю в WebGL

## Примеры запросов агенту
- Построй непрерывный Three.js-мир, где нативный скролл проходит через несколько глав, а камера, свет и DOM-история меняются по данным глав.
- Спроектируй журнал сцен для интерактивного портфолио: сохрани общую геометрию, добавь цели raycasting и мобильные переопределения.
- Проверь, подходит ли для этой задачи один постоянный WebGL-мир, а не видео или набор независимых сцен.

## Похожие
- [threejs](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs.md) — скилл · 3400 установок
- [threejs-geometry](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-geometry.md) — скилл · 14600 установок
- [threejs-loaders](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-loaders.md) — скилл · 12900 установок
- [threejs-materials-lighting](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-materials-lighting.md) — скилл · 5500 установок
- [threejs-webgl](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-webgl.md) — скилл · 4600 установок
- [threejs-aaa-graphics-builder](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-aaa-graphics-builder.md) — скилл · 3200 установок

Из того же набора: [mengto/skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/mengto/skills.md) — 148 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
