# build-game-changelog

Скилл для проектирования и ведения внутриигрового чейнджлога: версии, провенанс деплоя, навигация по меню.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 1200 установок · ★ 7001
- Автор: MengTo
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/MengTo/Skills/tree/HEAD/agent-skills/game-development/build-game-changelog/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-25
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/build-game-changelog

## Что делает

Скилл ведёт чейнджлог как систему релизов, а не как декоративное окно. Один авторитетный реестр связан с историей продакшена, навигацией игрового меню и проверкой релиза. Версия помечает успешный продакшен-деплой, а не коммит в разработке.

Сначала скилл советует осмотреть проект: найти стейт-машину меню или паузы, действие «назад», привязки ввода, поведение фокуса и адаптивную вёрстку. Затем — все места, где показывается версия, манифесты релизов и существующий чейнджлог. Дальше сопоставить успешные продакшен-деплои с ревизиями исходников. Если свидетельств не хватает, провенанс помечается как неизвестный в метаданных или работа останавливается до уточнения. Придумывать даты, ревизии и фичи нельзя.

Для новой игры до 1.0 без своей схемы версий скилл советует начать с `0.9.0` и увеличивать патч на каждый продакшен-релиз: `0.9.1`, `0.9.2` и так далее. Открытие чейнджлога — обратимая смена состояния меню, а все способы закрыть (крестик, кнопка «назад», Escape, отмена на контроллере) идут через одну функцию. На веб-играх нужны `aria-expanded`, `aria-controls` и подписанная панель. Текущую версию скилл велит выводить из самой свежей записи реестра, а не держать вторую константу вручную.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill build-game-changelog -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/build-game-changelog/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/build-game-changelog/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill build-game-changelog -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/build-game-changelog/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill build-game-changelog -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/build-game-changelog/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install MengTo/Skills build-game-changelog
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/build-game-changelog/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill build-game-changelog -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/MengTo/Skills --path agent-skills/game-development/build-game-changelog
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/build-game-changelog/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill build-game-changelog -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/MengTo/Skills/tree/HEAD/agent-skills/game-development/build-game-changelog/SKILL.md

## Когда брать
- собрать реестр релизов из истории деплоев и Git
- определить правила повышения версии для игры
- синхронизировать показываемую версию с живым билдом
- свести все способы закрытия панели к одному действию
- проверить механику чейнджлога на десктопе и мобильных

## Примеры запросов агенту
- добавь в игру экран чейнджлога с версиями и датами релизов
- восстанови историю релизов из продакшен-деплоев и Git
- проверь, что показываемая версия совпадает с текущим билдом

## Похожие
- [screenshotting-changelog](https://affpapa.org/nevibecode/skills/screenshotting-changelog.md) — скилл · 401 установка
- [build-live-game](https://affpapa.org/nevibecode/skills/build-live-game.md) — скилл · 6000 установок
- [game-designer](https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-designer.md) — скилл · 1900 установок
- [spritecook-build-ui-kits](https://affpapa.org/nevibecode/skills/spritecook-build-ui-kits.md) — скилл · 342 установки
- [game-ui-frontend](https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-ui-frontend.md) — скилл · 98 установок
- [changelog-automation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/changelog-automation.md) — скилл · 13733 установки

Из того же набора: [mengto/skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/mengto/skills.md) — 148 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
