# blockbench-texturing

Скилл помогает создавать и раскрашивать текстуры 3D-моделей в Blockbench через MCP-инструменты. Пригодится для пиксель-арта, UV-развёрток и покраски отдельных участков модели.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 1200 установок · ★ 26
- Автор: jasonjgardner
- Лицензия: Apache-2.0 · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project/tree/HEAD/skills/blockbench-texturing/SKILL.md
- Обновлён: 2026-09-26
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/blockbench-texturing

## Что делает

Скилл охватывает создание текстур, работу с кистями, заливкой, фигурами и градиентами, слои и UV-развёртки. Он помогает проверить плотность пикселей, растяжение и масштаб рисунка на разных гранях, а также сохранить намеренные зеркальные и повторяющиеся UV-острова. Для покраски указывайте `texture_id`, если в проекте больше одной текстуры; выбранный слой и выделение влияют на результат.

Для нового атласа можно использовать встроенный генератор шаблонов Blockbench: сначала проверьте режим Edit и выделение, затем изучите окно диалога и только после этого задавайте параметры. `create_texture` создаёт или импортирует изображение, но сам не раскладывает UV; `auto_uv_mesh` назначает UV граням, но не упаковывает острова. Значит, для готовой плотной раскладки потребуется отдельный инструмент или штатный UV workflow. Перед перестановкой островов сохраните уже раскрашенный атлас.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-texturing -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/blockbench-texturing/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/blockbench-texturing/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-texturing -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/blockbench-texturing/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-texturing -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/blockbench-texturing/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install jasonjgardner/blockbench-mcp-project blockbench-texturing
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/blockbench-texturing/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-texturing -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --path skills/blockbench-texturing
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/blockbench-texturing/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-texturing -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project/tree/HEAD/skills/blockbench-texturing/SKILL.md

## Когда брать
- создать текстуру и залить её цветом
- раскрасить модель кистью или градиентом
- проверить растяжение и масштаб текстуры на гранях
- подготовить UV-атлас для модели
- настроить слои и покрасить нужную текстуру

## Примеры запросов агенту
- Создай текстуру для этой модели и залей выбранные участки цветом.
- Проверь UV-развёртку на растяжение, затем раскрась грани кистью.
- Подготовь шаблон атласа и сохрани уже нарисованные детали.

## Похожие
- [orbit-card](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orbit-card.md) — скилл · 10000 установок
- [cad](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cad.md) — скилл · 14000 установок
- [step-parts](https://affpapa.org/nevibecode/skills/step-parts.md) — скилл · 11200 установок
- [sdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sdf.md) — скилл · 10500 установок
- [urdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/urdf.md) — скилл · 10500 установок
- [hatch-pet](https://affpapa.org/nevibecode/skills/hatch-pet.md) — скилл · 3300 установок

Из того же набора: [jasonjgardner/blockbench-mcp-project](https://affpapa.org/nevibecode/by/jasonjgardner/blockbench-mcp-project.md) — 8 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
