# blockbench-mcp-overview

Разбирает, какие инструменты, ресурсы и промпты отдаёт запущенный MCP-сервер Blockbench, и подсказывает, каким скиллом решать конкретную задачу.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 1100 установок · ★ 26
- Автор: jasonjgardner
- Лицензия: Apache-2.0 · policy=mirror · лицензия открытая, файл — в исходнике
- Исходник: https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project/tree/HEAD/skills/blockbench-mcp-overview/SKILL.md
- Обновлён: 2026-09-26
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/blockbench-mcp-overview

## Что делает

Скилл отвечает на вопросы о возможностях сервера и помогает спланировать новый проект: показывает список инструментов, режимы редактора, зарегистрированные форматы. Он же ведёт по остальным скиллам набора — моделирование, текстуры, анимация, частицы, PBR-материалы, Hytale, нативные армтуры, display-трансформы Java и материалы граней Bedrock.

Внутри — таблица соответствия задач и скиллов, вызовы `get_capabilities: include_tools=true` и `list_modes`, псевдокод сборки модели с анимацией, разделы про армтуры, vertex weights и `minecraft:material_instances`. Список инструментов берётся с живого сервера, поэтому скилл может описывать операции новее установленного бандла. `project` иногда возвращается как `null`, а подробные флаги формата бывают `null` — это значит «неизвестно», не «выключено».

Для правок контента сначала загружайте `blockbench-use`: этот скилл только обзорный. Текстовый отчёт инструмента об успехе не заменяет проверку результата — после смены топологии или undo/redo данные нужно перечитывать. Смена режима не меняет формат проекта, а `Animate` регистрируется как `animate`.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-mcp-overview -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/blockbench-mcp-overview/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/blockbench-mcp-overview/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-mcp-overview -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/blockbench-mcp-overview/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-mcp-overview -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/blockbench-mcp-overview/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install jasonjgardner/blockbench-mcp-project blockbench-mcp-overview
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/blockbench-mcp-overview/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-mcp-overview -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --path skills/blockbench-mcp-overview
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/blockbench-mcp-overview/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-mcp-overview -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project/tree/HEAD/skills/blockbench-mcp-overview/SKILL.md

## Когда брать
- узнать, какие инструменты сейчас доступны на MCP-сервере Blockbench
- выбрать скилл под задачу: текстуры, анимация, частицы или PBR
- спланировать новый проект под Bedrock-сущность
- переключить режим редактора и обновить доступность инструментов
- проверить, поддерживает ли формат нативные армтуры и display-трансформы

## Примеры запросов агенту
- Какие инструменты отдаёт запущенный Blockbench MCP? Вызови get_capabilities с include_tools=true
- Покажи текущий режим и доступные режимы через list_modes
- Собери проект robot в формате bedrock с группой body и анимацией idle

## Похожие
- [minecraft-modding](https://affpapa.org/nevibecode/skills/minecraft-modding.md) — скилл · 737 установок
- [voxel-it](https://affpapa.org/nevibecode/skills/voxel-it.md) — скилл · 663 установки
- [create-simulated-aeronautics-mod](https://affpapa.org/nevibecode/skills/create-simulated-aeronautics-mod.md) — скилл · 391 установка
- [minecraft-bukkit-pro](https://affpapa.org/nevibecode/agents/minecraft-bukkit-pro.md) — субагент · ★ 41729
- [desktop-commander-overview](https://affpapa.org/nevibecode/skills/desktop-commander-overview.md) — скилл · 2500 установок
- [agents-deploy](https://affpapa.org/nevibecode/skills/agents-deploy.md) — скилл · 2000 установок

Из того же набора: [jasonjgardner/blockbench-mcp-project](https://affpapa.org/nevibecode/by/jasonjgardner/blockbench-mcp-project.md) — 6 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
