# Animation Principles - Troubleshooting

Скилл разбирает, почему анимация выглядит неправильно, и подсказывает, какой принцип нарушен. Пригодится, когда движение «не читается», но причина неясна.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 490 установок · ★ 124
- Автор: dylantarre
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/04-by-skill-level/troubleshooting/SKILL.md
- Обновлён: 2025-12-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/animation-principles-troubleshooting

## Что делает

Скилл работает как диагностический справочник. Вы описываете симптом — «выглядит невесомо», «деревянно», «непонятно, что происходит» — и получаете список того, что проверить: интервалы, тайминг, сквош и стретч, follow through. Дальше идёт короткая рекомендация по правке.

Отдельный блок разбирает конфликты принципов. Большая антиципация убивает эффект неожиданности, тяжёлый follow through смягчает резкий тайминг, вторичное действие отвлекает от главного — тут придётся выбирать осознанно. Есть и аварийные шаги: вернуться к блокингу, убрать весь оверлап и посмотреть, работает ли основное движение само.

Если сломалось сразу несколько принципов, скилл советует начать с тайминга и арок. Остальное от них зависит, поэтому правки в другом порядке часто не дают результата.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill animation-principles---troubleshooting -a claude-code
```
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill troubleshooting -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/troubleshooting/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/troubleshooting/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill troubleshooting -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/troubleshooting/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill troubleshooting -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/troubleshooting/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install dylantarre/animation-principles troubleshooting
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/troubleshooting/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill troubleshooting -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/04-by-skill-level/troubleshooting
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/troubleshooting/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill troubleshooting -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/04-by-skill-level/troubleshooting/SKILL.md

## Когда брать
- понять, почему анимация выглядит невесомой
- убрать деревянность и роботизированность движения
- сделать так, чтобы зритель считывал происходящее
- оживить вторичными действиями мёртвую сцену
- найти сломанную арку, когда непонятно, что именно не так

## Примеры запросов агенту
- Анимация персонажа выглядит невесомо, помоги найти причину
- Движение кажется деревянным, какие принципы проверить
- Не могу понять, что не так с анимацией — прогони по симптомам

## Похожие
- [animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/skills/animation-principles.md) — скилл · 3000 установок
- [motion-principles](https://affpapa.org/nevibecode/skills/motion-principles.md) — скилл · 1100 установок
- [animation-designer](https://affpapa.org/nevibecode/skills/animation-designer.md) — скилл · 1900 установок
- [12-principles-of-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/12-principles-of-animation.md) — скилл · 2200 установок
- [roblox-animation-vfx](https://affpapa.org/nevibecode/skills/roblox-animation-vfx.md) — скилл · 2300 установок
- [roblox-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/roblox-animation.md) — скилл · 392 установки

Из того же набора: [dylantarre/animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/by/dylantarre/animation-principles.md) — 86 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
