# Animation Principles - Expert

Скилл для тех, кто уже освоил базовые принципы анимации и хочет нарушать их намеренно: анти-сквош, пропущенное anticipation, сломанные дуги.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 499 установок · ★ 124
- Автор: dylantarre
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/04-by-skill-level/expert/SKILL.md
- Обновлён: 2025-12-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/animation-principles-expert

## Что делает

Скилл описывает, как опытные аниматоры отступают от классических принципов и что это даёт на экране. Разбираются конкретные приёмы: жёсткое движение без squash и stretch, отсутствие anticipation ради резкого монтажа, намеренно неудобная композиция, линейный тайминг, обрывающиеся дуги, конфликтующее вторичное действие.

Каждый приём привязан к примерам из анимации — от «Spirited Away» до «Into the Spider-Verse». Скилл не даёт готовых настроек, а объясняет логику: когда нарушение принципа работает как выразительное средство, а когда выглядит ошибкой. Внутри есть раздел про сведение принципов в единую систему, где техническая сторона уходит на второй план ради истории и эмоции.

Полезно, если вы уже уверенно держите базу и хотите осознанно её расширять. Без этой базы скилл не даст опоры: он предполагает, что принципы вы знаете и умеете применять, иначе нарушения будут случайными, а не намеренными.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill animation-principles---expert -a claude-code
```
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill expert -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/expert/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/expert/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill expert -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/expert/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill expert -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/expert/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install dylantarre/animation-principles expert
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/expert/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill expert -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/04-by-skill-level/expert
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/expert/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill expert -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/04-by-skill-level/expert/SKILL.md

## Когда брать
- объяснить, зачем аниматор намеренно ломает классический принцип
- подобрать приём для сцены с резким монтажом без anticipation
- развести стилистику двух персонажей через разные дуги движения
- сделать движение механическим или потусторонним через отказ от squash
- показать внутренний конфликт героя через противоречивое вторичное действие

## Примеры запросов агенту
- Разбери, как в этой сцене работает отсутствие anticipation и что это даёт по сравнению с классическим подходом
- Помоги выбрать между линейным таймингом и ease для механического персонажа
- Объясни, когда сломанные дуги движения уместны, а когда выглядят как ошибка

## Похожие
- [animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/skills/owl-listener-animation-principles.md) — скилл · 2200 установок
- [12-principles-of-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/12-principles-of-animation.md) — скилл · 2200 установок
- [unity-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/unity-animation.md) — скилл · 5800 установок
- [roblox-animation-vfx](https://affpapa.org/nevibecode/skills/roblox-animation-vfx.md) — скилл · 2300 установок
- [roblox-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/roblox-animation.md) — скилл · 392 установки
- [isometric-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/isometric-animation.md) — скилл · 1400 установок

Из того же набора: [dylantarre/animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/by/dylantarre/animation-principles.md) — 86 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
