# alayarenderer-generative-world

Скилл для ИИ-агента, который разворачивает AlayaRenderer: разложение RGB-видео на G-буферы и стилизация видео по текстовому описанию.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 564 установки · ★ 88
- Автор: reason-machines
- Лицензия: не указана · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/reason-machines/trending-skills/tree/HEAD/skills/alayarenderer-generative-world/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-09
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/alayarenderer-generative-world

## Что делает

AlayaRenderer — двухступенчатый фреймворк для видео. Первая ступень, Inverse Renderer, берёт обычное RGB-видео и раскладывает его на пять каналов: albedo, normal, depth, roughness, metallic. Вторая ступень, Game Editing, собирает из этих G-буферов и текстового промпта новый стилизованный ролик.

Скилл ведёт агента по всей установке: клонирование репозитория с подмодулями, два отдельных conda-окружения на Python 3.10, скачивание весов через `huggingface-cli`. Модели разные — Cosmos-Transfer1-DiffusionRenderer 7B для обратного рендера и Wan2.1 1.3B для стилизации, и зависимости у них конфликтуют, поэтому окружения и просят разделить. Веса кладутся в `inverse_renderer/checkpoints/Diffusion_Renderer_Inverse_Cosmos_7B` и `game_editing/models/train/Wan2.1-T2V-1.3B_gbuffer`.

Инференс Game Editing запускается скриптом `examples/wanvideo/model_inference/inference_gbuffer_caption.py` с флагами `--style`, `--prompt`, `--gbuffer_dir`, `--num_frames`, `--height`, `--width`. Число кадров должно быть вида `8n+1` — при другом значении генерация не пойдёт. Каталог G-буферов собирается вручную: пять подпапок с покадровыми PNG.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add reason-machines/trending-skills --skill alayarenderer-generative-world -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/alayarenderer-generative-world/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/alayarenderer-generative-world/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add reason-machines/trending-skills --skill alayarenderer-generative-world -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/alayarenderer-generative-world/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add reason-machines/trending-skills --skill alayarenderer-generative-world -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/alayarenderer-generative-world/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install reason-machines/trending-skills alayarenderer-generative-world
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/alayarenderer-generative-world/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add reason-machines/trending-skills --skill alayarenderer-generative-world -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/reason-machines/trending-skills --path skills/alayarenderer-generative-world
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/alayarenderer-generative-world/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add reason-machines/trending-skills --skill alayarenderer-generative-world -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/reason-machines/trending-skills/tree/HEAD/skills/alayarenderer-generative-world/SKILL.md

## Когда брать
- разложить RGB-видео на albedo, normal, depth, roughness и metallic
- перекрасить запись геймплея в зимнюю или ночную сцену по тексту
- развернуть два conda-окружения под конфликтующие модели
- скачать и разложить веса Cosmos-Transfer1 и Wan2.1 по нужным путям
- собрать каталог G-буферов с покадровыми PNG для инференса

## Примеры запросов агенту
- Разложи `gameplay_video.mp4` на G-буферы через inverse renderer и сохрани в `test_dataset/`
- Запусти game editing со стилем `snowy_winter` и промптом про заснеженный лес
- Помоги настроить окружение `game_editing` и скачать веса `Brian9999/stylerenderer`

## Похожие
- [skill-creator](https://affpapa.org/nevibecode/skills/skill-creator.md) — скилл · 414180 установок
- [writing-for-agents](https://affpapa.org/nevibecode/skills/writing-for-agents.md) — скилл · 466719 установок
- [media-use](https://affpapa.org/nevibecode/skills/media-use.md) — скилл · 1100000 установок
- [mcp-builder](https://affpapa.org/nevibecode/skills/mcp-builder.md) — скилл · 130949 установок
- [subagent-driven-development](https://affpapa.org/nevibecode/skills/subagent-driven-development.md) — скилл · 237746 установок
- [orchestration](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orchestration.md) — скилл · 349800 установок

Из того же набора: [reason-machines/trending-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/reason-machines/trending-skills.md) — 139 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
