# ai-music

Скилл выбирает музыкальную модель RunComfy под задачу и собирает вызов runcomfy run — от дешёвого фона до премиальных вокальных треков.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 368500 установок · ★ 60
- Автор: prime-skills
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/prime-skills/runcomfy-agent-skills/tree/HEAD/ai-music/SKILL.md
- Обновлён: 2026-05-15
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/ai-music

## Что делает

Скилл разбирает запрос и решает, какая модель подойдёт. Для премиальных вокальных треков это ElevenLabs AI Music Generation: стерео 44.1 кГц, длина от 5 секунд до 5 минут, 0.0083 $/с. Для фоновой музыки, джинглов и черновиков — ACE Step или ACE Step 1.5 от StepFun-AI на открытых весах: 0.0002–0.0003 $/с, то есть примерно в 27 раз дешевле. У 1.5 заявлена поддержка вокала на 50+ языках.

Правки готового трека умеет только ACE Step, у ElevenLabs эндпоинтов редактирования нет. `audio-inpaint` перегенерирует отрезок внутри дорожки по `start_time` и `end_time` — так чинят неудачный припев или меняют бридж. `audio-outpaint` достраивает трек до или после через `extend_before_duration` и `extend_after_duration`; растянуть больше 4 минут одной командой не выйдет, вызовы придётся соединять цепочкой.

Под капотом — обычные вызовы CLI: `runcomfy run <vendor>/<model>/<endpoint>` с JSON в `--input` и папкой в `--output-dir`. Стиль и текст у моделей разделены по-разному: ElevenLabs читает один `prompt` с разметкой секций, ACE Step ждёт теги стиля в `tags`, а слова — в `lyrics`. Перед первым запуском нужен `runcomfy login`, в CI и контейнерах вместо него подойдёт переменная `RUNCOMFY_TOKEN`. Сам CLI ставится глобально через `npm i -g @runcomfy/cli` или запускается без установки через `npx -y @runcomfy/cli`.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add prime-skills/runcomfy-agent-skills --skill ai-music -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/ai-music/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/ai-music/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add prime-skills/runcomfy-agent-skills --skill ai-music -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/ai-music/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add prime-skills/runcomfy-agent-skills --skill ai-music -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/ai-music/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install prime-skills/runcomfy-agent-skills ai-music
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/ai-music/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add prime-skills/runcomfy-agent-skills --skill ai-music -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/prime-skills/runcomfy-agent-skills --path ai-music
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/ai-music/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add prime-skills/runcomfy-agent-skills --skill ai-music -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/prime-skills/runcomfy-agent-skills/tree/HEAD/ai-music/SKILL.md

## Когда брать
- сгенерировать вокальный трек под рекламный ролик
- собрать библиотеку фоновой музыки без больших затрат
- написать песню с текстом на нескольких языках
- перегенерировать неудачный припев внутри готовой дорожки
- удлинить 30-секундный черновик до двухминутной версии

## Примеры запросов агенту
- Сгенерируй премиальный вокальный трек для рекламного ролика через ElevenLabs
- Сделай дешёвую фоновую музыку для игры, 60 секунд, без вокала
- Перегенерируй припев с 20-й по 40-ю секунду в `song.mp3`

## Похожие
- [skill-creator](https://affpapa.org/nevibecode/skills/skill-creator.md) — скилл · 414180 установок
- [writing-for-agents](https://affpapa.org/nevibecode/skills/writing-for-agents.md) — скилл · 466719 установок
- [media-use](https://affpapa.org/nevibecode/skills/media-use.md) — скилл · 1100000 установок
- [mcp-builder](https://affpapa.org/nevibecode/skills/mcp-builder.md) — скилл · 130949 установок
- [subagent-driven-development](https://affpapa.org/nevibecode/skills/subagent-driven-development.md) — скилл · 237746 установок
- [orchestration](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orchestration.md) — скилл · 349800 установок

Из того же набора: [prime-skills/runcomfy-agent-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/prime-skills/runcomfy-agent-skills.md) — 29 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
