# actions-and-utilities

Скилл для ИИ-агента, который подсказывает, как пакетно двигать, выравнивать и раскладывать игровые объекты Phaser 4 через Phaser.Actions.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 754 установки · ★ 40566
- Автор: phaserjs
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/phaserjs/phaser/tree/HEAD/skills/actions-and-utilities/SKILL.md
- Обновлён: 2026-08-21
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/actions-and-utilities

## Что делает

Скилл описывает пространство имён `Phaser.Actions`: операции над массивом игровых объектов за один вызов. Сеттеры вроде `SetX`, `SetAlpha`, `SetDepth` и `SetTint` задают свойства, инкрементеры `IncX`, `IncXY`, `Rotate` и `ScaleXY` прибавляют значения. У каждого действия первый аргумент — массив, и тот же массив возвращается, поэтому вызовы можно сцеплять.

Раскладка идёт через `GridAlign` с конфигом `{ width, height, cellWidth, cellHeight, position, x, y }`, `AlignTo` для цепочки объектов и `FitToRegion` для подгонки под прямоугольник. Для расстановки по фигурам есть `PlaceOnCircle`, `PlaceOnLine`, `PlaceOnRectangle` и случайные варианты `RandomCircle`, `RandomRectangle`. Распределение значений по элементам делают `Spread`, `SmoothStep` и `SmootherStep`.

Важная деталь: действия размещения принимают геометрические объекты `Phaser.Geom.Circle`, `Phaser.Geom.Line` и подобные, а не игровые фигуры. Если у вас `Phaser.GameObjects.Circle`, передавайте его свойство `.geom`, иначе координаты окажутся не теми, что вы ждёте. Группы тоже подходят — им передают `group.getChildren()`. Внутри скилла есть таблицы сигнатур и пример быстрого старта с сеткой 5x4 и затуханием прозрачности.

Скилл ссылается на соседние `groups-and-containers` и `sprites-and-images`.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add phaserjs/phaser --skill actions-and-utilities -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/actions-and-utilities/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/actions-and-utilities/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add phaserjs/phaser --skill actions-and-utilities -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/actions-and-utilities/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add phaserjs/phaser --skill actions-and-utilities -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/actions-and-utilities/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install phaserjs/phaser actions-and-utilities
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/actions-and-utilities/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add phaserjs/phaser --skill actions-and-utilities -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/phaserjs/phaser --path skills/actions-and-utilities
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/actions-and-utilities/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add phaserjs/phaser --skill actions-and-utilities -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/phaserjs/phaser/tree/HEAD/skills/actions-and-utilities/SKILL.md

## Когда брать
- разложить двадцать спрайтов сеткой без ручного пересчёта координат
- задать прозрачность от 0 до 1 по всем элементам массива
- расставить объекты по окружности или вдоль линии
- сдвинуть `x` у каждого объекта с нарастающим шагом
- подогнать набор объектов под прямоугольную область

## Примеры запросов агенту
- Разложи спрайты `gem` сеткой 5x4 через `Phaser.Actions.GridAlign`
- Распредели `alpha` от 0 до 1 по всем спрайтам в группе
- Расставь детей группы по окружности радиусом 200

## Похожие
- [orbit-card](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orbit-card.md) — скилл · 10000 установок
- [cad](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cad.md) — скилл · 14000 установок
- [step-parts](https://affpapa.org/nevibecode/skills/step-parts.md) — скилл · 11200 установок
- [sdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sdf.md) — скилл · 10500 установок
- [urdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/urdf.md) — скилл · 10500 установок
- [hatch-pet](https://affpapa.org/nevibecode/skills/hatch-pet.md) — скилл · 3300 установок

Из того же набора: [phaserjs/phaser](https://affpapa.org/nevibecode/by/phaserjs/phaser.md) — 28 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
