# 3d-falling-leaves

Скилл для Three.js и похожих сцен: учит агента строить падающие листья в мировых координатах, с переворотом, сносом и переиспользованием инстансов.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 499 установок · ★ 7001
- Автор: MengTo
- Лицензия: MIT · policy=mirror · лицензия открытая, файл — в исходнике
- Исходник: https://github.com/MengTo/Skills/tree/HEAD/agent-skills/3d/3d-falling-leaves/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-25
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/3d-falling-leaves

## Что делает

Скилл описывает, как собрать один убедительный лист: двусторонний quad или слегка изогнутая сетка с силуэтом, черешком и сдержанными прожилками. Обратная сторона бледнее и менее насыщена, нормаль для неё ориентируется отдельно. Камера-ориентированные point sprites не дают нужного момента, когда лист виден с ребра, а именно он и держит эффект.

Кувырок и боковой снос связаны: лист скользит быстрее всего, когда повёрнут ребром. Для каждого листа задаются постоянные seed-значения — фаза, скорость падения, скорость кувырка, боковой снос, вариация палитры. Новые случайные числа каждый кадр брать нельзя. Общий ветер добавляется с небольшой индивидуальной реакцией, а меняющееся поле ветра интегрируется ограниченными шагами: догонять целый интервал скрытой вкладки одним циклом без предела не стоит.

Для умеренного числа листьев хватает `InstancedMesh` с переиспользуемыми CPU-объектами, для больших полей — инстанс-атрибуты и анимация в шейдере. Объём переиспользования центрируется впереди камеры по направлению взгляда, с запасным горизонтальным направлением на случай взгляда строго вверх или вниз. Готовьтесь к тому, что depth-тест сам по себе не мешает листьям падать внутри комнат: нужны прокси крыши и рельефа либо исключение закрытых объёмов. Проверять стоит на одном листе — полный цикл кувырка и падения, скрытый сброс, узкий и широкий вьюпорт.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill 3d-falling-leaves -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/3d-falling-leaves/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/3d-falling-leaves/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill 3d-falling-leaves -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/3d-falling-leaves/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill 3d-falling-leaves -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/3d-falling-leaves/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install MengTo/Skills 3d-falling-leaves
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/3d-falling-leaves/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill 3d-falling-leaves -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/MengTo/Skills --path agent-skills/3d/3d-falling-leaves
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/3d-falling-leaves/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill 3d-falling-leaves -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/MengTo/Skills/tree/HEAD/agent-skills/3d/3d-falling-leaves/SKILL.md

## Когда брать
- сделать лист, который переворачивается и виден с ребра
- связать кувырок с боковым сносом листа
- раздать листьям постоянные seed-значения вместо случайных каждый кадр
- переиспользовать инстансы вокруг движущейся камеры
- не пустить листья внутрь помещений через depth-тест

## Примеры запросов агенту
- собери падающие осенние листья в Three.js по скиллу 3d-falling-leaves
- настрой переиспользование инстансов листьев вокруг камеры
- проверь, что сброс листа скрыт за туманом и границей объёма

## Похожие
- [threejs-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/iart-ai-threejs-animation.md) — скилл · 1400 установок
- [threejs](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs.md) — скилл · 3400 установок
- [threejs-aaa-graphics-builder](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-aaa-graphics-builder.md) — скилл · 3200 установок
- [three-best-practices](https://affpapa.org/nevibecode/skills/three-best-practices.md) — скилл · 1500 установок
- [threejs-r3f](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-r3f.md) — скилл · 1000 установок
- [particle-system](https://affpapa.org/nevibecode/skills/particle-system.md) — скилл · 1400 установок

Из того же набора: [mengto/skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/mengto/skills.md) — 148 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
