# fabric-js

Правило задаёт практики для fabric-js в JavaScript и TypeScript: модульные импорты, выбор типа canvas и приёмы ускорения рендера.

- правило · `type=rule` · Cursor · ★ 3580
- Автор: sanjeed5
- Лицензия: CC0-1.0 · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/sanjeed5/awesome-cursor-rules-mdc/tree/HEAD/rules-mdc/fabric-js.mdc
- Обновлён: 2026-05-19
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/rules/fabric-js

## Что делает

Правило описывает работу с `fabric-js` версии `v6.9.0+` в проектах на JavaScript и TypeScript. Оно советует использовать ES-модули и импортировать из `fabric` только нужные компоненты, выбирать `StaticCanvas` для статичного вывода и отключать интерактивность там, где она не нужна.

Отдельные рекомендации касаются кэширования сложных объектов, пакетного добавления объектов через `renderOnAddRemove`, скрытия невидимых элементов и современных методов получения размеров. Для группировки предлагается `Group` вместо устаревшего `PathGroup`, а после синхронного `applyFilters()` нужно запросить перерисовку canvas. Правило привязано к `**/*.{js,jsx}`, поэтому файлы `.ts` и `.tsx` под него не попадут.

Добавьте файл правила в `.cursor/rules/fabric-js.mdc`, чтобы Cursor применял эти рекомендации к подходящим файлам проекта.

## Установка

### Cursor (родная платформа)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/rules/fabric-js.mdc` — Во frontmatter: description, globs, alwaysApply

### Claude Code

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.claude/rules/fabric-js.md` — Поле paths во frontmatter ограничивает файлы: globs из источника → paths

### Codex

**AGENTS.md**
- Codex читает AGENTS.md: вставьте текст правила туда

### GitHub Copilot

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/instructions/fabric-js.instructions.md` — Поле applyTo задаёт, к каким файлам применять: globs из источника → applyTo

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/rules/fabric-js.md`

### Cline

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.clinerules/fabric-js.md`

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/sanjeed5/awesome-cursor-rules-mdc/tree/HEAD/rules-mdc/fabric-js.mdc

## Когда брать
- структурировать импорты `fabric` по компонентам
- выбрать `StaticCanvas` для статичного рендера
- отключить лишнюю интерактивность объектов
- сократить повторные перерисовки при массовом добавлении
- заменить устаревшие API и `PathGroup`

## Примеры запросов агенту
- Проверь этот код на соответствие правилу `fabric-js` и замени полный импорт `fabric` модульными импортами.
- Перепиши рендеринг статичной сцены через `StaticCanvas` и отключи ненужные элементы интерактивности.
- Оптимизируй массовое добавление объектов: используй `renderOnAddRemove` и один вызов `renderAll()`.

## Похожие
- [game-engine](https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-engine.md) — скилл · 13140 установок
- [matterjs](https://affpapa.org/nevibecode/skills/matterjs.md) — скилл · 1500 установок
- [dither-background](https://affpapa.org/nevibecode/skills/dither-background.md) — скилл · 1400 установок
- [canvas-generative](https://affpapa.org/nevibecode/skills/canvas-generative.md) — скилл · 997 установок
- [text-and-bitmaptext](https://affpapa.org/nevibecode/skills/text-and-bitmaptext.md) — скилл · 823 установки
- [javascript-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/javascript-animation.md) — скилл · 532 установки

Из того же набора: [sanjeed5/awesome-cursor-rules-mdc](https://affpapa.org/nevibecode/by/sanjeed5/awesome-cursor-rules-mdc.md) — 240 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
