# spritecook

Подключает хостинговый MCP-сервер SpriteCook к Claude: спрайты, тайлсеты, UI-киты и короткие анимации прямо в проекте.

- плагин · `type=plugin` · Claude Code · ★ 28
- Автор: SpriteCook
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/SpriteCook/claude-plugin
- Обновлён: 2026-10-22
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/plugins/spritecook

## Что делает

Плагин даёт Claude доступ к MCP-серверу SpriteCook по адресу `https://mcp.spritecook.ai/mcp/claude`. Вы просите сгенерировать пиксель-арт спрайт, текстуру, тайлсет для top-down, платформера или изометрии, HD-ассет, а Claude вызывает нужный инструмент и кладёт результат в проект. Внутри — десять скиллов: `spritecook-generate-sprites`, `spritecook-build-ui-kits`, `spritecook-generate-tilesets`, `spritecook-animate-assets`, `spritecook-polish-sprites`, `spritecook-upload-assets`, `spritecook-use-presets`, `spritecook-use-assets-in-godot`, `spritecook-use-dual-grid-tilesets` и `spritecook-workflow-essentials`.

Авторизация идёт через OAuth SpriteCook при первом обращении к защищённому инструменту. Ключи API, токены и куки в чат вставлять не нужно. Генерация и анимация тратят кредиты SpriteCook, а длинные задачи возвращают статус очереди — придётся попросить Claude проверить статус ещё раз. Анимация работает только с уже существующим `asset_id` SpriteCook: локальную картинку сначала загружают или импортируют, иначе инструмент не запустится. Ссылки на скачивание подписаны и истекают, их обновляют повторной проверкой ассета или задачи.

Экспорт анимаций персонажа идёт в файлы, пригодные для Godot. Установка в Claude — через маркетплейс, либо клонированием репозитория и запуском `claude --plugin-dir .` из чекаута. Автообновление плагинов из сторонних маркетплейсов Claude не включает сам — его надо включить вручную, иначе версия останется прежней.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

**Через маркетплейс плагинов**
В чате агента (не в терминале):
```text
/plugin marketplace add anthropics/claude-plugins-community
```
В чате агента (не в терминале):
```text
/plugin install spritecook@claude-community
```

## Когда брать
- сгенерировать пиксель-арт спрайт врага с прозрачным фоном
- собрать согласованный UI-кит: меню, HUD, инвентарь, диалоги
- сделать тайлсет для top-down, платформера или изометрии
- превратить готовый ассет в короткую зацикленную анимацию
- выгрузить анимацию персонажа в формате для Godot

## Примеры запросов агенту
- Сгенерируй через SpriteCook пиксель-арт слизня 64x64 с прозрачным фоном и сохрани в проект.
- Сделай тайлсет мшистого подземелья для вида сверху.
- Покажи мои модели генерации изображений и стоимость в кредитах.

## Похожие
- [scenario-game-assets](https://affpapa.org/nevibecode/skills/scenario-game-assets.md) — скилл · 583 установки
- [spritecook-generate-sprites](https://affpapa.org/nevibecode/skills/spritecook-generate-sprites.md) — скилл · 1200 установок
- [spritecook-use-presets](https://affpapa.org/nevibecode/skills/spritecook-use-presets.md) — скилл · 517 установок
- [create-game-assets](https://affpapa.org/nevibecode/skills/create-game-assets.md) — скилл · 7000 установок
- [layer-pixel-art](https://affpapa.org/nevibecode/skills/layer-pixel-art.md) — скилл · 3400 установок
- [game-assets](https://affpapa.org/nevibecode/skills/meowa-ai-game-assets.md) — скилл · 1200 установок

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
