# unreal-mcp-ue4

Сервер связывает MCP-клиент с открытым проектом Unreal Engine 4.27.2 и позволяет читать данные редактора и менять сцену через инструменты агента.

- MCP-сервер · `type=mcp` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Windsurf (Devin Desktop), Cline, Zed, Gemini CLI · ★ 28
- Автор: conaman
- Лицензия: MIT · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/conaman/unreal-mcp-ue4
- Обновлён: 2026-05-26
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/mcp/unreal-mcp-ue4

## Что делает

Сервер работает через встроенный Python Remote Execution в Unreal Editor. Через инструменты `manage_*` агент получает сведения о проекте, карте и уровне; для отдельных низкоуровневых операций доступны прямые инструменты. `manage_editor.run_python` служит обходным путём для отладки и вызова API UE4.27, для которого пока нет отдельного инструмента.

Нужны Unreal Engine `4.27.2`, Node.js `18+` и `npm`. В проекте включите `Python Editor Script Plugin`, `Editor Scripting Utilities` и `Enable Remote Execution`; для расширенных действий с последовательностями нужен `SequencerScripting`. Сервер может просматривать и менять открытую сессию редактора, поэтому сначала проверьте его на тестовом проекте. Собственного плагина Unreal этот проект не устанавливает.

## Требования
- Нужно: Node.js (команды через npx)
- Работает с: Unreal Engine

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

**Командой платформы**
```bash
claude mcp add unreal-mcp-ue4 -- npx -y unreal-mcp-ue4
```

### Codex

**Командой платформы**
```bash
codex mcp add unreal-mcp-ue4 -- npx -y unreal-mcp-ue4
```

### Cursor

**Файл настроек**
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "unreal-mcp-ue4": {
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "unreal-mcp-ue4"
            ]
        }
    }
}
```

### GitHub Copilot

**Файл настроек**
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "unreal-mcp-ue4": {
            "type": "stdio",
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "unreal-mcp-ue4"
            ]
        }
    }
}
```

### Gemini CLI

**Командой платформы**
```bash
gemini mcp add unreal-mcp-ue4 npx -y unreal-mcp-ue4
```

## Когда брать
- получить сводку проекта Unreal
- посмотреть содержимое карты и список актёров уровня
- создать, обновить или удалить актёра
- выполнить Python-код в редакторе для проверки API UE4.27

## Примеры запросов агенту
- Покажи сводку открытого проекта и текущую карту.
- Найди актёров на уровне и обнови нужного.
- Выполни в редакторе Python-код, чтобы проверить этот вызов API UE4.27.

## Похожие
- [Pascal 3D Editor](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/pascal-3d-editor.md) — MCP-сервер · ★ 25085
- [Unity-MCP](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/unity-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 4523
- [mcp](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/sceneview-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 1348
- [Gearboy MCP Server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/gearboy-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 1219
- [ChiR24-unreal_mcp_server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/chir24-unreal-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 975
- [Nova3D](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/nova3d.md) — MCP-сервер · ★ 733

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
