# godot-mcp

Связывает ИИ-ассистента с запущенным редактором Godot 4.4+. Позволяет менять сцены, узлы и скрипты проекта напрямую без ручного копирования кода.

- MCP-сервер · `type=mcp` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Windsurf (Devin Desktop), Cline, Zed · ★ 443
- Автор: tomyud1
- Лицензия: MIT · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/tomyud1/godot-mcp/tree/HEAD/mcp-server
- Обновлён: 2026-10-17
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/mcp/tomyud1-godot-mcp

## Что делает

Сервер соединяет ассистента в Claude Code или Cursor с движком Godot через локальный WebSocket на порту 6505. Для работы нужен Node.js и включённый плагин `godot_mcp` внутри каталога `addons/`. После перезапуска проекта редактор отображает статус подключения агента в правом верхнем углу.

Набор включает 32 инструмента по шести направлениям. Ассистент умеет добавлять сцены, настраивать ноды, проверять синтаксис GDScript и считывать карту ввода. Команда `map_project` запускает интерактивный граф зависимостей проекта в браузере на `localhost:6510`.

Стандартная комбинация `Ctrl+Z` в Godot не откатывает правки агента, потому что плагин сразу сохраняет изменения на диск. Для возврата к прошлому состоянию используйте отдельный инструмент `mcp_undo`. Сервер работает строго локально и управляет только одним окном редактора.

## Требования
- Нужно: Node.js (команды через npx)
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

**Командой платформы**
```bash
claude mcp add godot-mcp -- npx -y godot-mcp-server
```

### Codex

**Командой платформы**
```bash
codex mcp add mcp-server -- npx -y godot-mcp-server
```

### Cursor

**Файл настроек**
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "mcp-server": {
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "godot-mcp-server"
            ]
        }
    }
}
```

### GitHub Copilot

**Файл настроек**
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "mcp-server": {
            "type": "stdio",
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "godot-mcp-server"
            ]
        }
    }
}
```

### Gemini CLI

**Командой платформы**
```bash
gemini mcp add mcp-server npx -y godot-mcp-server
```

## Когда брать
- создавать сцены и менять свойства узлов прямо из чата с ассистентом
- редактировать скрипты GDScript с автоматической проверкой синтаксиса
- исследовать вызовы функций и сигналы через граф на localhost:6510
- считывать дерево сцен и ошибки консоли Godot без переключения окон

## Примеры запросов агенту
- Добавь в текущую сцену ноду CharacterBody2D с коллизией и создай базовый скрипт движения.
- Вызови команду map_project и открой граф зависимостей проекта.
- Откати последнее изменение в сцене с помощью инструмента mcp_undo.

## Похожие
- [Pascal 3D Editor](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/pascal-3d-editor.md) — MCP-сервер · ★ 25085
- [Unity-MCP](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/unity-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 4523
- [mcp](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/sceneview-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 1348
- [Gearboy MCP Server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/gearboy-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 1219
- [ChiR24-unreal_mcp_server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/chir24-unreal-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 975
- [PartCAD](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/partcad.md) — MCP-сервер · ★ 509

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
