# plateau-creative-mcp

Загружает кварталы Токио из данных Project PLATEAU, даёт агенту править их и выгружает сцену в .glb для Blender, Unity или Unreal.

- MCP-сервер · `type=mcp` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Windsurf (Devin Desktop), Cline, Zed · ★ 33
- Автор: pixelx-jp
- Лицензия: MIT · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/pixelx-jp/plateau-creative-mcp
- Обновлён: 2026-05-31
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/mcp/plateau-creative-mcp

## Что делает

Сервер работает с парами данных Project PLATEAU: сначала `download_area` скачивает готовый архив города из индекса `plateau-bridge`, проверяет sha256 и распаковывает `buildings.parquet` вместе с `manifest.json`. Повторно город не качается — кэш лежит в `PLATEAU_ARTIFACT_DIR`. Дальше `load_area` поднимает сцену по городу, bbox и уровню детализации.

Правки идут через набор инструментов: `filter_buildings` ищет здания по высоте, году постройки, назначению, зонированию или глубине затопления, `delete_buildings` помечает их удалёнными, `extrude_buildings` масштабирует высоту. `export_glb` отдаёт настоящую геометрию в одном `.glb`, `render_via_blender` умеет передать её в совместимый с BlenderMCP сервер по JSON-RPC.

Выгрузка в один файл упирается в границы площади и числа зданий, поэтому большие районы придётся резать. Скачанные архивы идут без 3D Tiles — для экспорта за пределами этого лимита нужна локальная сборка тайлов. Каждый результат несёт метаданные атрибуции: `export_glb` вписывает их в GLB и кладёт рядом `LICENSE.txt`, и в производных файлах эту атрибуцию нужно сохранять. Node не ниже 20.

## Требования
- Нужно: Node.js (команды через npx)

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

**Командой платформы**
```bash
claude mcp add plateau-creative-mcp -- npx -y @yodolabs/plateau-creative-mcp
```

### Codex

**Командой платформы**
```bash
codex mcp add plateau-creative-mcp -- npx -y @yodolabs/plateau-creative-mcp
```

### Cursor

**Файл настроек**
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "plateau-creative-mcp": {
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "@yodolabs/plateau-creative-mcp"
            ]
        }
    }
}
```

### GitHub Copilot

**Файл настроек**
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "plateau-creative-mcp": {
            "type": "stdio",
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "@yodolabs/plateau-creative-mcp"
            ]
        }
    }
}
```

### Gemini CLI

**Командой платформы**
```bash
gemini mcp add plateau-creative-mcp npx -y @yodolabs/plateau-creative-mcp
```

## Когда брать
- загрузить квартал Токио из PLATEAU в сцену агента
- отобрать здания по высоте, году и назначению
- убрать небоскрёбы и посмотреть, как изменится район
- масштабировать высоту застройки в несколько раз
- выгрузить сцену в `.glb` для Blender или Unity

## Примеры запросов агенту
- Скачай квартал `shibuya` и загрузи его в новую сцену
- Оставь в сцене только здания выше 40 метров и выгрузи результат в `.glb`
- Свяжи здания с ближайшими POI из OpenStreetMap

## Похожие
- [Pascal 3D Editor](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/pascal-3d-editor.md) — MCP-сервер · ★ 25085
- [Unity-MCP](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/unity-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 4523
- [mcp](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/sceneview-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 1348
- [Gearboy MCP Server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/gearboy-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 1219
- [ChiR24-unreal_mcp_server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/chir24-unreal-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 975
- [Nova3D](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/nova3d.md) — MCP-сервер · ★ 733

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
