# Pascal 3D Editor

MCP-сервер управляет сценами зданий в Pascal 3D Editor через команды ИИ-агента. Подойдёт для создания комнат, расстановки объектов и сохранения сцен локально.

- MCP-сервер · `type=mcp` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Windsurf (Devin Desktop), Cline, Zed · ★ 25085
- Автор: pascalorg
- Лицензия: MIT · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/pascalorg/editor/tree/HEAD/packages/mcp
- Обновлён: 2026-10-24
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/mcp/pascal-3d-editor

## Что делает

Сервер подключает ИИ-агента к редактору Pascal и позволяет менять сцену: создавать комнаты и стены, добавлять двери, размещать предметы и задавать зоны. Сцену можно загрузить из файла, а сохранённые данные хранить в локальной базе SQLite. Изменения доступны редактору, если он и MCP-сервер используют общий каталог данных.

Для локального запуска нужны Node.js 22.13 или новее либо Bun. Сервер работает без браузера и внешней базы данных. При изменениях из нескольких процессов версия сцены проверяется перед записью: если другой процесс успел сохранить новую версию, нужно заново загрузить сцену. Для сервера на Bun требуется `@pascal-app/core` как peer dependency.

## Требования
- Нужно: Node.js (команды через npx)
- Удалённый сервер: `https://editor.pascal.app/api/mcp`

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Командой платформы: удалённый сервер**
```bash
claude mcp add --transport http editor https://editor.pascal.app/api/mcp
```

2. **Командой платформы**
```bash
claude mcp add mcp -- npx -y @pascal-app/mcp
```

### Codex

1. **Командой платформы: удалённый сервер**
```bash
codex mcp add mcp --url https://editor.pascal.app/api/mcp
```

2. **Командой платформы**
```bash
codex mcp add mcp -- npx -y @pascal-app/mcp
```

### Cursor

**Файл настроек**
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "mcp": {
            "url": "https://editor.pascal.app/api/mcp"
        }
    }
}
```
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "mcp": {
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "@pascal-app/mcp"
            ]
        }
    }
}
```

### GitHub Copilot

**Файл настроек**
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "mcp": {
            "type": "http",
            "url": "https://editor.pascal.app/api/mcp"
        }
    }
}
```
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "mcp": {
            "type": "stdio",
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "@pascal-app/mcp"
            ]
        }
    }
}
```

### Gemini CLI

1. **Командой платформы: удалённый сервер**
```bash
gemini mcp add -t http mcp https://editor.pascal.app/api/mcp
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini mcp add mcp npx -y @pascal-app/mcp
```

## Когда брать
- создать комнату и добавить стены в сцену
- расставить мебель и предметы в помещении
- загрузить сцену из файла для редактирования
- сохранить изменения сцены в локальную базу

## Примеры запросов агенту
- Создай комнату в загруженной сцене и добавь в неё дверь.
- Расставь предметы в комнате и сохрани изменения сцены.
- Загрузи сцену из `./my-scene.json` и добавь стену.

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
