# KeyShot MCP

Управляет сохранёнными сценами KeyShot через MCP: меняет материалы, камеры и окружение, показывает превью и запускает рендер.

- MCP-сервер · `type=mcp` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Windsurf (Devin Desktop), Cline, Zed, Gemini CLI · ★ 25
- Автор: truman-t3
- Лицензия: MIT · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/truman-t3/keyshot-mcp
- Обновлён: 2026-10-21
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/mcp/keyshot-mcp

## Что делает

KeyShot MCP подключает агент к локальному KeyShot через headless scripting. Он анализирует сохранённую сцену, находит камеры, меняет выбранные материалы и окружение, затем возвращает превью. Финальный рендер выполняется после проверки результата.

Сервер работает с копией сцены, поэтому исходный файл не перезаписывается. Он поддерживает несколько сохранённых камер и экспортирует PNG вместе с копией сцены. Агент получает данные сцены и превью, а настройки MCP-клиента могут передавать их выбранному провайдеру модели.

Без локально установленной лицензированной версии KeyShot с headless scripting сервер не запустится. В README указана проверка на Windows 11 с KeyShot Studio 2025 / KeyShot 14.1; также нужен Node.js 20+.

## Требования
- Нужно: Node.js (команды через npx)
- Переменные окружения: `KEYSHOT_HEADLESS_EXE`, `KEYSHOT_OUTPUT_DIR`, `KEYSHOT_ALLOW_EXTERNAL_OUTPUTS`, `KEYSHOT_TIMEOUT_MS`, `KEYSHOT_LICENSE_ARGS`, `KEYSHOT_MATERIAL_PRESETS`, `KEYSHOT_CAMERA_PRESETS` — это ключи и токены: значения спроси у человека, в репозиторий и общие файлы не записывай.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

**Командой платформы**
```bash
claude mcp add --env KEYSHOT_HEADLESS_EXE=<KEYSHOT_HEADLESS_EXE> --env KEYSHOT_OUTPUT_DIR=<KEYSHOT_OUTPUT_DIR> --env KEYSHOT_ALLOW_EXTERNAL_OUTPUTS=<KEYSHOT_ALLOW_EXTERNAL_OUTPUTS> --env KEYSHOT_TIMEOUT_MS=<KEYSHOT_TIMEOUT_MS> --env KEYSHOT_LICENSE_ARGS=<KEYSHOT_LICENSE_ARGS> --transport stdio keyshot-mcp -- npx -y keyshot-mcp
```
Вместо <…> подставьте свои значения. Ещё 2 переменные окружения — в README сервера

### Codex

**Командой платформы**
```bash
codex mcp add keyshot-mcp --env KEYSHOT_HEADLESS_EXE=<KEYSHOT_HEADLESS_EXE> --env KEYSHOT_OUTPUT_DIR=<KEYSHOT_OUTPUT_DIR> --env KEYSHOT_ALLOW_EXTERNAL_OUTPUTS=<KEYSHOT_ALLOW_EXTERNAL_OUTPUTS> --env KEYSHOT_TIMEOUT_MS=<KEYSHOT_TIMEOUT_MS> --env KEYSHOT_LICENSE_ARGS=<KEYSHOT_LICENSE_ARGS> -- npx -y keyshot-mcp
```
Вместо <…> подставьте свои значения. Ещё 2 переменные окружения — в README сервера

### Cursor

**Файл настроек**
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "keyshot-mcp": {
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "keyshot-mcp"
            ],
            "env": {
                "KEYSHOT_HEADLESS_EXE": "<KEYSHOT_HEADLESS_EXE>",
                "KEYSHOT_OUTPUT_DIR": "<KEYSHOT_OUTPUT_DIR>",
                "KEYSHOT_ALLOW_EXTERNAL_OUTPUTS": "<KEYSHOT_ALLOW_EXTERNAL_OUTPUTS>",
                "KEYSHOT_TIMEOUT_MS": "<KEYSHOT_TIMEOUT_MS>",
                "KEYSHOT_LICENSE_ARGS": "<KEYSHOT_LICENSE_ARGS>"
            }
        }
    }
}
```
Вместо <…> подставьте свои значения. Ещё 2 переменные окружения — в README сервера

### GitHub Copilot

**Файл настроек**
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "keyshot-mcp": {
            "type": "stdio",
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "keyshot-mcp"
            ],
            "env": {
                "KEYSHOT_HEADLESS_EXE": "<KEYSHOT_HEADLESS_EXE>",
                "KEYSHOT_OUTPUT_DIR": "<KEYSHOT_OUTPUT_DIR>",
                "KEYSHOT_ALLOW_EXTERNAL_OUTPUTS": "<KEYSHOT_ALLOW_EXTERNAL_OUTPUTS>",
                "KEYSHOT_TIMEOUT_MS": "<KEYSHOT_TIMEOUT_MS>",
                "KEYSHOT_LICENSE_ARGS": "<KEYSHOT_LICENSE_ARGS>"
            }
        }
    }
}
```
Вместо <…> подставьте свои значения. Ещё 2 переменные окружения — в README сервера

### Gemini CLI

**Командой платформы**
```bash
gemini mcp add -e KEYSHOT_HEADLESS_EXE=<KEYSHOT_HEADLESS_EXE> -e KEYSHOT_OUTPUT_DIR=<KEYSHOT_OUTPUT_DIR> -e KEYSHOT_ALLOW_EXTERNAL_OUTPUTS=<KEYSHOT_ALLOW_EXTERNAL_OUTPUTS> -e KEYSHOT_TIMEOUT_MS=<KEYSHOT_TIMEOUT_MS> -e KEYSHOT_LICENSE_ARGS=<KEYSHOT_LICENSE_ARGS> keyshot-mcp npx -y keyshot-mcp
```
Вместо <…> подставьте свои значения. Ещё 2 переменные окружения — в README сервера

## Когда брать
- проверить сохранённую сцену KeyShot
- заменить материал выбранного объекта
- настроить камеру и окружение
- показать превью перед экспортом
- отрендерить копию сцены в PNG

## Примеры запросов агенту
- Проверь сохранённую сцену KeyShot и перечисли доступные камеры.
- В копии сцены замени материал металлического объекта на brushed steel и покажи превью.
- После моего подтверждения отрендери PNG и сохрани копию сцены.

## Похожие
- [REA](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/rea.md) — MCP-сервер · ★ 386989
- [GitHub](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/github.md) — MCP-сервер · ★ 33918
- [Netdata](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/netdata.md) — MCP-сервер · ★ 81115
- [browser-use](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/browser-use.md) — MCP-сервер · ★ 119160
- [Codebase Memory](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/codebase-memory.md) — MCP-сервер · ★ 47392
- [mcp-server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 43872

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
