# Hera Agent Unity

Локальный MCP-сервер, который подключает агента к запущенному Unity Editor: тот видит компиляцию, Console и сцену, а потом сам правит и проверяет.

- MCP-сервер · `type=mcp` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Windsurf (Devin Desktop), Cline, Zed, Gemini CLI · ★ 29
- Автор: NotNull92
- Лицензия: Apache-2.0 · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/NotNull92/hera-agent-unity
- Обновлён: 2026-10-23
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/mcp/hera-agent-unity

## Что делает

Сервер соединяет агента с живым Unity Editor. Агент больше не угадывает по исходникам: он спрашивает состояние компиляции, ошибки в Console, открытую сцену, объекты и сериализованные поля компонентов. Дальше меняет сцену, добавляет и удаляет объекты, правит ассеты под `Assets/`.

Запускается через `npx -y hera-agent-unity`, свой рантайм держать не надо. Если нужный Editor закрыт, его поднимает `editor launch` с флагом `--project`: версия берётся из `ProjectSettings/ProjectVersion.txt`, установка Unity Hub — из `UNITY_HUB_EDITOR` либо из платформенного пути (`%ProgramFiles%\Unity\Hub\Editor` на Windows), нестандартный Hub задаётся через `--hub-root`.

Планка версии — Unity 6000.6 или новее, ничего более старого не подойдёт. Кроме правок агент гоняет EditMode- и PlayMode-тесты, входит в Play Mode, снимает Scene и Game view, синтезирует ввод через Input System. Разрушительные операции проходят предполётную проверку и требуют совпадающего токена подтверждения — это стоит держать включённым на живом проекте.

## Требования
- Нужно: Node.js (команды через npx)
- Переменные окружения: `HERA_MCP_ENABLED` — это ключи и токены: значения спроси у человека, в репозиторий и общие файлы не записывай.
- Работает с: Unity

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

**Командой платформы**
```bash
claude mcp add --env HERA_MCP_ENABLED=<HERA_MCP_ENABLED> --transport stdio hera-agent-unity -- npx -y hera-agent-unity
```
Вместо <…> подставьте свои значения

### Codex

**Командой платформы**
```bash
codex mcp add hera-agent-unity --env HERA_MCP_ENABLED=<HERA_MCP_ENABLED> -- npx -y hera-agent-unity
```
Вместо <…> подставьте свои значения

### Cursor

**Файл настроек**
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "hera-agent-unity": {
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "hera-agent-unity"
            ],
            "env": {
                "HERA_MCP_ENABLED": "<HERA_MCP_ENABLED>"
            }
        }
    }
}
```
Вместо <…> подставьте свои значения

### GitHub Copilot

**Файл настроек**
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "hera-agent-unity": {
            "type": "stdio",
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "hera-agent-unity"
            ],
            "env": {
                "HERA_MCP_ENABLED": "<HERA_MCP_ENABLED>"
            }
        }
    }
}
```
Вместо <…> подставьте свои значения

### Gemini CLI

**Командой платформы**
```bash
gemini mcp add -e HERA_MCP_ENABLED=<HERA_MCP_ENABLED> hera-agent-unity npx -y hera-agent-unity
```
Вместо <…> подставьте свои значения

## Когда брать
- узнать, что правка не скомпилировалась, до запуска игры
- вытащить ошибки из Console, не переключаясь на Editor
- собрать uGUI-сцену и увидеть, как она выглядит на самом деле
- прогнать PlayMode-тесты и починить упавшие
- поднять нужный Editor по версии из `ProjectSettings/ProjectVersion.txt`

## Примеры запросов агенту
- Проверь, что Editor скомпилировал проект без ошибок, и покажи, что лежит в Console.
- Собери сцену `Main`: добавь Canvas с кнопкой, подпиши её, потом сними Game view и сравни с макетом.
- Запусти PlayMode-тесты, найди упавшие и правь код до зелёного прогона.

## Похожие
- [Pascal 3D Editor](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/pascal-3d-editor.md) — MCP-сервер · ★ 25085
- [Unity-MCP](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/unity-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 4523
- [mcp](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/sceneview-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 1348
- [Gearboy MCP Server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/gearboy-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 1219
- [ChiR24-unreal_mcp_server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/chir24-unreal-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 975
- [Nova3D](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/nova3d.md) — MCP-сервер · ★ 733

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
