# Godot MCP

Подключает AI-ассистента к проекту Godot: он может менять сцены и настройки, проверять скрипты и управлять запущенной игрой. Пригодится для разработки и отладки игр через запросы к агенту.

- MCP-сервер · `type=mcp` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Windsurf (Devin Desktop), Cline, Zed · ★ 497
- Автор: tugcantopaloglu
- Лицензия: MIT · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/tugcantopaloglu/godot-mcp
- Обновлён: 2026-10-09
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/mcp/godot-mcp

## Что делает

Сервер даёт ассистенту инструменты для работы с проектом Godot: чтения и изменения сцен, файлов и настроек, создания ресурсов и управления автозагрузками. Для GDScript есть проверка синтаксиса и типов. Можно также создать проект или скрипт на C#.

Если игра запущена, ассистент может читать и менять свойства узлов, вызывать их методы, переключать сцены, работать с сигналами и получать ошибки и логи. Для Godot требуется версия 4.4 или новее; сервер проверяли с Godot 4.7. Это важно: на более старой версии заявленные операции могут не работать.

## Требования
- Нужно: Node.js (команды через npx)
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

**Командой платформы**
```bash
claude mcp add godot-mcp -- npx -y @tugcantopaloglu/godot-mcp
```

### Codex

**Командой платформы**
```bash
codex mcp add godot-mcp -- npx -y @tugcantopaloglu/godot-mcp
```

### Cursor

**Файл настроек**
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "godot-mcp": {
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "@tugcantopaloglu/godot-mcp"
            ]
        }
    }
}
```

### GitHub Copilot

**Файл настроек**
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "godot-mcp": {
            "type": "stdio",
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "@tugcantopaloglu/godot-mcp"
            ]
        }
    }
}
```

### Gemini CLI

**Командой платформы**
```bash
gemini mcp add godot-mcp npx -y @tugcantopaloglu/godot-mcp
```

## Когда брать
- проверить GDScript на ошибки синтаксиса и типов
- изменить свойства узла в сцене
- настроить действия и клавиши в `project.godot`
- получить ошибки и логи запущенной игры
- создать проект Godot с C#-скриптом

## Примеры запросов агенту
- Проверь скрипты проекта на ошибки синтаксиса и типов.
- Прочитай сцену `main.tscn` и измени свойства узла игрока.
- Во время запуска игры получи новые ошибки и логи.

## Похожие
- [Pascal 3D Editor](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/pascal-3d-editor.md) — MCP-сервер · ★ 25085
- [Unity-MCP](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/unity-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 4523
- [mcp](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/sceneview-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 1348
- [Gearboy MCP Server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/gearboy-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 1219
- [PartCAD](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/partcad.md) — MCP-сервер · ★ 509
- [Unity MCP](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/isuzu-shiranui-unity-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 335

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
