# DCC-MCP Core

Шлюз для связи ИИ-агентов с 3D-пакетами, движками и графическими редакторами через единый протокол MCP.

- MCP-сервер · `type=mcp` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Windsurf (Devin Desktop), Cline, Zed, Gemini CLI · ★ 70
- Автор: dcc-mcp
- Лицензия: MIT · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/dcc-mcp/dcc-mcp-core
- Обновлён: 2026-10-24
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/mcp/dcc-mcp-core

## Что делает

DCC-MCP Core выступает единой точкой входа для внешних редакторов: от Blender и Maya до Unreal Engine и Photoshop. Агент связывается с общим шлюзом по протоколу MCP или через REST. Вся диспетчеризация вызовов идёт строго в главный поток DCC-приложения, потому что выполнение скриптов вне основного потока часто приводит к падению хоста. Это защищает рабочий процесс.

Под капотом ядро написано на Rust и опирается на три общих контракта. Контракт импорта ассетов проверяет результат записью и обратным чтением. Декларативные файлы `RECIPES.yaml` дают готовые шаги без написания отдельного сервера под каждый инструмент. Если у графической программы нет API, шлюз использует запасной сценарий со скриншотами и кликами по интерфейсу.

Запуск сервера требует утилиту `uvx` и пакет `dcc-mcp-server`. Для связки с сессиями через шлюз понадобится передать переменную `DCC_MCP_GATEWAY_PORT`. Без указания правильного порта агент не подключится к запущенному шлюзу.

## Требования
- Нужно: Python и uv (команды через uvx)
- Переменные окружения: `DCC_MCP_GATEWAY_PORT` — это ключи и токены: значения спроси у человека, в репозиторий и общие файлы не записывай.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

**Командой платформы**
```bash
claude mcp add --env DCC_MCP_GATEWAY_PORT=<DCC_MCP_GATEWAY_PORT> --transport stdio dcc-mcp-core -- uvx dcc-mcp-server
```
Вместо <…> подставьте свои значения. uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from dcc-mcp-server <команда>

### Codex

**Командой платформы**
```bash
codex mcp add dcc-mcp-core --env DCC_MCP_GATEWAY_PORT=<DCC_MCP_GATEWAY_PORT> -- uvx dcc-mcp-server
```
Вместо <…> подставьте свои значения. uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from dcc-mcp-server <команда>

### Cursor

**Файл настроек**
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "dcc-mcp-core": {
            "command": "uvx",
            "args": [
                "dcc-mcp-server"
            ],
            "env": {
                "DCC_MCP_GATEWAY_PORT": "<DCC_MCP_GATEWAY_PORT>"
            }
        }
    }
}
```
Вместо <…> подставьте свои значения. uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from dcc-mcp-server <команда>

### GitHub Copilot

**Файл настроек**
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "dcc-mcp-core": {
            "type": "stdio",
            "command": "uvx",
            "args": [
                "dcc-mcp-server"
            ],
            "env": {
                "DCC_MCP_GATEWAY_PORT": "<DCC_MCP_GATEWAY_PORT>"
            }
        }
    }
}
```
Вместо <…> подставьте свои значения. uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from dcc-mcp-server <команда>

### Gemini CLI

**Командой платформы**
```bash
gemini mcp add -e DCC_MCP_GATEWAY_PORT=<DCC_MCP_GATEWAY_PORT> dcc-mcp-core uvx dcc-mcp-server
```
Вместо <…> подставьте свои значения. uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from dcc-mcp-server <команда>

## Когда брать
- управлять запущенными сессиями Blender, Maya или Unreal Engine из диалога с агентом
- предотвратить аварийное завершение 3D-пакетов вызовом команд строго в главном потоке
- проверять применение изменений через обязательное обратное чтение ассета
- автоматизировать работу в софте без API через анализ скриншотов и клики

## Примеры запросов агенту
- Проверь список активных сессий через шлюз `gateway://instances`.
- Запусти рецепт импорта ассета в активную сессию Blender.
- Выполни валидацию операций с мешем по рецепту из `RECIPES.yaml`.

## Похожие
- [Pascal 3D Editor](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/pascal-3d-editor.md) — MCP-сервер · ★ 25085
- [Unity-MCP](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/unity-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 4523
- [mcp](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/sceneview-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 1348
- [Gearboy MCP Server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/gearboy-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 1219
- [ChiR24-unreal_mcp_server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/chir24-unreal-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 975
- [Nova3D](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/nova3d.md) — MCP-сервер · ★ 733

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
