# Cinevva Game Creator

Подключает ИИ-клиент к живой сессии Cinevva: правка файлов игры, импорт CC0-ассетов, риггинг 3D-моделей и плейтест со скриншотами.

- MCP-сервер · `type=mcp` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Windsurf (Devin Desktop), Cline, Zed, Gemini CLI
- Автор: cinevva-engine
- Лицензия: MIT · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/cinevva-engine/mcp
- Обновлён: 2026-08-01
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/mcp/cinevva-game-creator

## Что делает

Сервер удалённый, работает по Streamable HTTP на `https://api.cinevva.com/create/mcp`. Авторизация — OAuth 2.0 с динамической регистрацией клиента, вход по аккаунту Cinevva. Бесплатного аккаунта хватает.

Инструменты разбиты на группы. Чтение и правка файлов идут по серверной копии игры, поэтому браузерная вкладка не обязательна: `list_game_files`, `read_files`, `search_game_file`, `edit_files`, `write_files`, `delete_files`, `rename_files`. Всё, что связано с запуском — логи консоли, скриншоты, симуляция ввода, импорт ассетов, риггинг — работает только с открытой сессией: откройте игру и нажмите **External agent** в панели создателя. Правка и импорт ассетов бесплатны, а вот риггинг 3D-моделей списывает кредиты с баланса Cinevva. Игры — обычные веб-игры на Three.js или 2D canvas, отдаются с `<gameId>.cinevva.games`.

Есть и вспомогательные группы: `show_game` рисует игру виджетом прямо в чате на поддерживающих хостах, `execute_js` и `simulate_input` гоняют тесты, а `list_library_docs` с `search_library_docs` дают справку по библиотекам. Сервер опубликован в официальном реестре MCP как `com.cinevva/game-creator`.

## Требования
- Удалённый сервер: `https://api.cinevva.com/create/mcp`

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

**Командой платформы: удалённый сервер**
```bash
claude mcp add --transport http game-creator https://api.cinevva.com/create/mcp
```

### Codex

**Командой платформы: удалённый сервер**
```bash
codex mcp add cinevva-game-creator --url https://api.cinevva.com/create/mcp
```

### Cursor

**Файл настроек**
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "cinevva-game-creator": {
            "url": "https://api.cinevva.com/create/mcp"
        }
    }
}
```

### GitHub Copilot

**Файл настроек**
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "cinevva-game-creator": {
            "type": "http",
            "url": "https://api.cinevva.com/create/mcp"
        }
    }
}
```

### Gemini CLI

**Командой платформы: удалённый сервер**
```bash
gemini mcp add -t http cinevva-game-creator https://api.cinevva.com/create/mcp
```

## Когда брать
- править код игры, не открывая браузер
- найти и подключить CC0-ассет из библиотеки
- снять скриншот и разобрать логи консоли после запуска
- прогнать сценарий ввода и проверить реакцию игры
- сделать риггинг 3D-модели и наложить анимацию

## Примеры запросов агенту
- Прочитай файлы игры и покажи, где обрабатывается столкновение с платформой
- Найди в библиотеке CC0-модель и импортируй её в сцену
- Открой игру, нажми External agent и сними скриншот после прыжка

## Похожие
- [build-hybrid-game-assets](https://affpapa.org/nevibecode/skills/build-hybrid-game-assets.md) — скилл · 1200 установок
- [layer](https://affpapa.org/nevibecode/skills/layer.md) — скилл · 3300 установок
- [3d-model-generation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/3d-model-generation.md) — скилл · 1200 установок
- [threejs-game-director](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-game-director.md) — скилл · 3100 установок
- [game-designer](https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-designer.md) — скилл · 1900 установок
- [design-game-encounters](https://affpapa.org/nevibecode/skills/design-game-encounters.md) — скилл · 1300 установок

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
