# Aseprite Live

MCP-сервер управляет открытым Aseprite или обрабатывает файлы без редактора. Подходит для спрайтов, тайлмапов, проверки арта и экспорта в Unity.

- MCP-сервер · `type=mcp` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Windsurf (Devin Desktop), Cline, Zed, Gemini CLI · ★ 8
- Автор: oaktreegames
- Лицензия: MIT · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/oaktreegames/aseprite-live-mcp
- Обновлён: 2026-07-29
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/mcp/aseprite-live

## Что делает

Aseprite Live подключает ИИ-агента к запущенному Aseprite: он редактирует открытые документы, работает с несохранёнными вкладками и может показать диалог внутри редактора. Каждое изменение получает отдельный шаг отмены. В headless-режиме сервер обрабатывает `.aseprite` на диске через `aseprite --batch`.

Набор инструментов охватывает рисование, изометрические примитивы, тайлмапы, покадровую анимацию и проверку арта. Есть экспорт спрайт-листа в Unity вместе с `.meta`, настройка pivot для срезов и проверка различий между кадрами. Сервер также сообщает об устаревшей версии.

Для работы нужны Python 3.10+ и Aseprite 1.3+; live-режим требует запущенный редактор, а headless-режим работает без открытого окна.

## Требования
- Нужно: Python и uv (команды через uvx)
- Переменные окружения: `ASEPRITE_MCP_BACKEND`, `ASEPRITE_PATH`, `ASEPRITE_RELAY_URL`, `ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK` — это ключи и токены: значения спроси у человека, в репозиторий и общие файлы не записывай.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

**Командой платформы**
```bash
claude mcp add --env ASEPRITE_MCP_BACKEND=<ASEPRITE_MCP_BACKEND> --env ASEPRITE_PATH=<ASEPRITE_PATH> --env ASEPRITE_RELAY_URL=<ASEPRITE_RELAY_URL> --env ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK=<ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK> --transport stdio aseprite-live -- uvx aseprite-live-mcp
```
Вместо <…> подставьте свои значения. uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from aseprite-live-mcp <команда>

### Codex

**Командой платформы**
```bash
codex mcp add aseprite-live --env ASEPRITE_MCP_BACKEND=<ASEPRITE_MCP_BACKEND> --env ASEPRITE_PATH=<ASEPRITE_PATH> --env ASEPRITE_RELAY_URL=<ASEPRITE_RELAY_URL> --env ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK=<ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK> -- uvx aseprite-live-mcp
```
Вместо <…> подставьте свои значения. uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from aseprite-live-mcp <команда>

### Cursor

**Файл настроек**
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "aseprite-live": {
            "command": "uvx",
            "args": [
                "aseprite-live-mcp"
            ],
            "env": {
                "ASEPRITE_MCP_BACKEND": "<ASEPRITE_MCP_BACKEND>",
                "ASEPRITE_PATH": "<ASEPRITE_PATH>",
                "ASEPRITE_RELAY_URL": "<ASEPRITE_RELAY_URL>",
                "ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK": "<ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK>"
            }
        }
    }
}
```
Вместо <…> подставьте свои значения. uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from aseprite-live-mcp <команда>

### GitHub Copilot

**Файл настроек**
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "aseprite-live": {
            "type": "stdio",
            "command": "uvx",
            "args": [
                "aseprite-live-mcp"
            ],
            "env": {
                "ASEPRITE_MCP_BACKEND": "<ASEPRITE_MCP_BACKEND>",
                "ASEPRITE_PATH": "<ASEPRITE_PATH>",
                "ASEPRITE_RELAY_URL": "<ASEPRITE_RELAY_URL>",
                "ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK": "<ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK>"
            }
        }
    }
}
```
Вместо <…> подставьте свои значения. uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from aseprite-live-mcp <команда>

### Gemini CLI

**Командой платформы**
```bash
gemini mcp add -e ASEPRITE_MCP_BACKEND=<ASEPRITE_MCP_BACKEND> -e ASEPRITE_PATH=<ASEPRITE_PATH> -e ASEPRITE_RELAY_URL=<ASEPRITE_RELAY_URL> -e ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK=<ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK> aseprite-live uvx aseprite-live-mcp
```
Вместо <…> подставьте свои значения. uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from aseprite-live-mcp <команда>

## Когда брать
- создать спрайт и экспортировать его в PNG
- собрать тайлмап из отдельных тайлов
- проверить кадры анимации через сравнение изображений
- выгрузить спрайт-лист и `.meta` для Unity
- нарисовать изометрические игровые элементы

## Примеры запросов агенту
- Создай файл `.aseprite`, нарисуй золотую монету и сохрани результат как `coin.png`.
- Собери тайлмап из этого набора тайлов и проверь расположение строк.
- Подготовь спрайт-лист для Unity, нарежь его и задай pivot для каждого среза.

## Похожие
- [build-live-game](https://affpapa.org/nevibecode/skills/build-live-game.md) — скилл · 6000 установок
- [smoke-check](https://affpapa.org/nevibecode/skills/smoke-check.md) — скилл · 418 установок
- [test-flakiness](https://affpapa.org/nevibecode/skills/test-flakiness.md) — скилл · 408 установок
- [tilemaps](https://affpapa.org/nevibecode/skills/tilemaps.md) — скилл · 967 установок
- [pixel-art-sprites](https://affpapa.org/nevibecode/skills/pixel-art-sprites.md) — скилл · 2700 установок
- [pixel-art](https://affpapa.org/nevibecode/skills/omer-metin-pixel-art.md) — скилл · 520 установок

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
