# 2D Assets MCP

MCP-сервер создаёт PNG-заглушки для игровых прототипов: спрайты, полосы здоровья и элементы интерфейса. Подходит для проверки анимаций и масштаба до готового арта.

- MCP-сервер · `type=mcp` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Windsurf (Devin Desktop), Cline, Zed, Gemini CLI · ★ 6
- Автор: crony-io
- Лицензия: MIT · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/crony-io/2d-assets-mcp
- Обновлён: 2026-06-17
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/mcp/2d-assets-mcp

## Что делает

2D Assets MCP генерирует PNG-файлы прямо в папке проекта. Через AI-клиент можно создавать спрайты, spritesheet-анимации, кнопки, полосы здоровья и другие элементы интерфейса. Сервер поддерживает градиенты, узоры, прозрачность, поворот текста и автоматическое масштабирование подписей.

Каждый PNG получает JSON-метаданные в EXIF: размеры, цвета, формы, параметры градиента, узора, текста и обводки. Имена файлов включают размеры, поэтому модель без зрения может лучше понять содержимое ассета. Сервер записывает файлы по пути, который задаёт AI-клиент, поэтому доступ стоит ограничить каталогом игры и проверять пути перед подтверждением операции. Для установки в Claude Code используется `npx` и пакет `2d-assets-mcp`.

## Требования
- Нужно: Node.js (команды через npx)

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

**Командой платформы**
```bash
claude mcp add 2d-assets-mcp -- npx -y 2d-assets-mcp
```

### Codex

**Командой платформы**
```bash
codex mcp add 2d-assets-mcp -- npx -y 2d-assets-mcp
```

### Cursor

**Файл настроек**
Файл `.cursor/mcp.json`:
```json
{
    "mcpServers": {
        "2d-assets-mcp": {
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "2d-assets-mcp"
            ]
        }
    }
}
```

### GitHub Copilot

**Файл настроек**
Файл `.vscode/mcp.json`:
```json
{
    "servers": {
        "2d-assets-mcp": {
            "type": "stdio",
            "command": "npx",
            "args": [
                "-y",
                "2d-assets-mcp"
            ]
        }
    }
}
```

### Gemini CLI

**Командой платформы**
```bash
gemini mcp add 2d-assets-mcp npx -y 2d-assets-mcp
```

## Когда брать
- создать PNG-заглушку для игрового объекта
- собрать spritesheet для простой анимации
- нарисовать полосу здоровья с заданным заполнением
- подготовить кнопку или другой элемент интерфейса
- проверить масштаб и тайминг до готового арта

## Примеры запросов агенту
- Сгенерируй кнопку атаки `button_attack_128x48.png` с красным градиентом и подписью ATTACK.
- Создай spritesheet героя для idle-анимации и сохрани его в папке проекта.
- Сделай полосу здоровья `health_bar_200x24.png` с заполнением 75 процентов.

## Похожие
- [Pascal 3D Editor](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/pascal-3d-editor.md) — MCP-сервер · ★ 25137
- [Unity-MCP](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/unity-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 4534
- [mcp](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/sceneview-mcp.md) — MCP-сервер · ★ 1349
- [Gearboy MCP Server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/gearboy-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 1218
- [ChiR24-unreal_mcp_server](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/chir24-unreal-mcp-server.md) — MCP-сервер · ★ 982
- [Nova3D](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/nova3d.md) — MCP-сервер · ★ 732

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
